[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Коллажи по мотивам ваших персонажей. Можно в сочетании с моим персонажем - или еще с чьим-то.

"Соответственно, объявляю аттракцион неслыханной щедрости и готова делать коллажи по заявкам. Единственное, ваших героев для визуализации я должна более-менее неплохо знать. Первые пять заявок точно выполню, с остальными как выйдет."

Запросы на визуализацию моих персонажей также выполню с радостью, если будут)


Первый сет

Лорд Уод
читать дальше

Лаэрвен
читать дальше

Эрейнион
читать дальше

Мирия Мартелл
читать дальше

Алебастр
читать дальше

Исилиэль
читать дальше

Аспролик и Десма
читать дальше

Второй сет

Савинков
читать дальше

Тони Старк глазами Пеппер
читать дальше

Ниломэт
читать дальше

Бэлзагар
читать дальше

Ну и немножко по второму кругу заявок)

Уголь
читать дальше

Азрубанат
читать дальше

Дулгуминалоколлаж получился скорее Дулгуминаглавен, но да простят мне эту слабость%)
читать дальше



Можно запросить еще. :) Сначала те, кто еще не запрашивал)

13:09

ТЫНЦ!

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Звучит как весьма крутой план :)

30.08.2017 в 12:47
Пишет  @Seighin:

Марвел-ганста-АУ
БОЖЕЧКИ Я НЕ МОГУ МОЛЧАТЬ НИЗЯ МОЛЧАТЬ ВАЩЕ НИКАК ТОЧНО
Никто не хочет побыть моим женихом? А самым лучшим еврейским папой? %)

Там еще много кого свободно, налетай. Сетка ролей прямо в посте т.е. там

30.08.2017 в 12:30
Пишет  Last_Optimist:

Товарищи! Внимание! Анонс моего нового сольного проекта!
Часть каста, эз южал, уже занята, так что не упустите шанс)))

ЧТО: павильонная ролевая игра “Злые и красивые”
Сообщество: a href="bloodsquad.diary.ru/
группа-зеркало в контакте: vk.com/madandbeautiful
КОГДА: 9-10 декабря 2017, вечер-ночь
КТО МАСТЕР: Я, Ренджи, Last_Optimist
ГДЕ: лофт или антикафе в Москве
ПОЧЕМ: точная цифра определится чуть позже, она точно не будет меньше 1000 и больше 2000.
НЕМНОГО О КОНЦЕПЦИИ:
-гангстерская АУ по комиксам и фильмам Марвел
-с огромной долей мистики “американские боги стайл” (я знаю, я ебанутый)
-с мощным влиянием стилистики классического гангстерского кино, американского и французского
КРАСНЫЕ ФЛАГИ:
-очень много кросспола
-никакой контактной боевки
-нерф, ларп и прочие страшные аббревиации
-почти все совы не то, чем кажутся
-играем в стилистику, а не в исторические реалии. В кино о гангстерах, а не в их более-менее достоверный быт.
-центральными темами игры станут отношения между героями, щи, обвмы, замесы вроде кровной вражды, страшной мести и всяких разных любовей. Интриги преступного мира, его “политика” и “экономика” будут скорее фоново. И еще раз повторю: мистика, очень много, прямо-таки дохуя мистики, городское фентези прям.
-парочка новых (для меня) концепций в плане игромеханики. Если вы не готовы обстоятельно вникать в правила ролевых игр, а предпочитаете ознакамливаться с ними по дороге на - не советую заявляться.
-наша стилизация толерантнее реальности, но расизм и сексизм все равно будут важными темами. Если вы женщина или “персон оф калор” - будьте готовы держать удар, и в любом случае будьте готовы принять как факт наличие массы предрассудков и стереотипов в голове вашего персонажа.
-играющий мастер. Я слаб и жалок, быть мной хуево, по возможности старайтесь избегать этого.
-доскональное знание комиксов и фильмов марвел не обязательно, но я попрошу вас кое-что почитать и посмотреть. Не волнуйтесь, совсем немного.
-ЭТО НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К КОМИКСАМ "МАРВЕЛ НУАР"!!!
АНОНС:
Вечеринка в честь помолвки сына Дона и дочки еврейского бизнес-воротилы.
США. Великая депрессия. Сухой закон. Гангстерские войны, Подпольные Империи, потомки иммигрантов со всего мира делят районы города с оружием в руках, как и предки раньше делили целые материки. Но двадцатый век начался уже лет тридцать как, и все меняется очень быстро. Пред грозным ликом глобализации не устоит никакой новый феодализм, даже если он вооружен автоматами Томпсона. Исконно американский девиз “объединись или умри” актуален, как никогда.
Есть те, кто считает, есть только один правильный способ жить - по неписанным законам и выкованным временем понятиям бандитского сообщества.
Есть те, кто предпочитает измениться подстать дню настоящему, и проделывать старые делишки под свежеразрисованной маской законности.
Но и у первых, и у вторых есть родные и близкие, есть друзья, есть любимые женщины и дети.
И сегодняшний вечер посвящен простому человеческому счастью. Или попытке обрести его. Наверное. Скорее всего.
Все мы тут, в конце концов, люди.
Так ведь?



URL записи

Ванда, боже ты мой, даже АУ, но Ванда :heart: :heart: :heart:
Все самое лучшее в ней не суперсила, а тараканы в голове


URL записи

@темы: Игровое

13:17 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Еще немного о "Великой Войне", теперь скорее с точки зрения...механик? Не совсем, слово "механика" тут не совсем подходит. Скажу так: то, что мне особенно понравилось. То, с чем хочется столкнуться еще раз и то, что хочется взять на заметку самой, как игроку и немного мастеру.

- БЖЗИ, тема еще с "Далана." Я с ней столкнулась, я помню разговоры и опасения того, что люди будут постоянно воскресать, и градус трагизма-напряжения будет снижен...но нет. Отличная работа модели (блин, и снова слово "модель" кажется крайне неудачным, потому как сложно воспринимать всех этих "бойцов" как безликих статистов) на конфликт: когда за спиной персонажей есть те, кто может умереть вместо них, когда по факту одним человеком вывозятся главгерой и девять второстепенных героев, игроки начинают играть резче и ярче. И менее тщательно обдумывают каждый шаг, что идет Драме и конфликту только на пользу. Опять же, были опасения, что БЖЗИ будут сбрасывать с себя легко, как верхнюю одежду, но практически каждый, с кем я столкнулась на полигоне, четко знал, кто именно умер за его Героя, охотно рассказывал его историю. У эллинов, в частности, был удивительно душевных вечер памяти БЖЗИ (закончился, кстати, автоматной очередью и расставанием с очередными "бойцами"х)) В общем, я всячески за БЖЗИ на играх про войну и дерзкие решения, это очень круто и это есть, куда развивать (вот Миришь, например, предложила отличные, кмк, варианты).
- Телеграм-каналы идеологов. Несмотря на некоторые ограничения (наличие смартфонов, которые могут это все поддерживать, запас павербанков, вот это все), этот пласт игры тоже оказался весьма хорош и действенен: он и по мозгам ездил, и экономический движок давал, потому что нет масла - не можешь срочно прочитать или срочно написать в канальчег, а это же очень важно (уиии, работающая экономика!).:3 Были опасения холиваров, но невозможность писать комментарии рулила. А еще посты идеологов и правда могли перевернуть персонажное сознание и мотивировать к действиям. Знаю минимум два случая, один из них - мой.
- Мистериальные старт и финал. Продуманные и грамотные точки, первая из которых задала конфликт и не позволила скатиться в толерастию (потому что сложно вперсонажно не играть в конфликт после того, как половина персонажей на самом старте перерезала другую половину персонажей на мирном празднике), а вторая - успокоила мозг, вернула в реальность, настроила на философский лад и напомнила о том, что пора отложить стволы и вспомнить о любимых людях вокруг. На играх подобного формата так и надо делать.

@темы: Игровое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Впервые в жизни - ощущение Офигенной Игры, которую вот лично ты и лично для себя Офигенно Провалила. Надо уже что-то сделать со своим стремлением думать о других игроках слишком много, даже когда едешь одиночкой. И с этой дурацкой установкой "недостаточно хороша для...", плотно сидящей в моей голове и мешающей быть наглее.

---
Эта игра вернула веру в людей и игроков. В то, что можно играть ярко, конфликтно, а потом все равно обниматься и не иметь друг к другу никаких претензий.

---

Очень много превозмогания и адреналина, бОльшая часть эпизодов, несмотря на Офигенный Провал - живые и настоящие до ужаса. Побывала внутри настоящей военной операции, с лежками, растяжками, автоматными очередями, нервами на пределе и всеми органами чувств на взводе (шкерюсь и держу темп, как сказали со стороны, годно. Стрельба - есть, куда совершенствоваться. Но нерф после привода - уже однозначно не то).
А еще - внутри теракта. И это было по-настоящему страшно, потому что теперь я почти _знаю_ половину этих ощущений. И слава всем богам, что я пережила этот опыт с любимыми и своими людьми по обе стороны баррикад.

---

Впервые в жизни рыдала над чужим отчетом. Он проехался по самому сокровенному и по тому, что грызет уже не первый год. И по тому, что давалось всегда с болью и кровью, и внутренней борьбой.
Впервые в жизни вообще вижу _столько_ пронзительных, задевающих за живое отчетов.

---
Несмотря ни на что - все это было очень ценно и нужно.

@темы: Игровое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Люди в ленте и личке пишут, как не хватает игр по Арде.

И мне вот, внезапно, тоже не хватает. Ролевик наоборот, пока все начинали с Арды и заканчивали Востоком - у меня все было ровно не так %))


Но вот вопрос "Кому я нужна на играх по Арде?" относительно внезапно повис в воздухе. Ибо появилось ощущение, что то ли игрок слишком "мейнстримный", то ли понимаю Арду как-то не так.

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Очень устала доказывать, что не верблюд, и стремиться к ста баксам.
И очень надеюсь, что смогу беспрепятственно участвовать во всех проектах, в которых хочу, без внезапных сюрпризов в духе "с тобой не хотят пересекаться."
Ибо никаких настолько серьезных поводов никому не давала. Ну и просто раздражает.

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Первый раз поесть в девять утра. Второй - в девять вечера.

День безумной беготни от визита к визиту без перерывов на живого человека - жесть, и я не уверена, что хочу так еще раз. Потому что проверять надо адреса, по которым посылаешь, и хорошо, что это была я, а не кто-то из старших менеджеров

Кажется, вролить меня решил пожизняк. Но да, во мне накапливаются нужный градус агрессии и желание убивать. Хотя все еще есть люди, которые будят во мне Аглавен и ее нерастраченную нежность. Уруру.

Правильно повторила последовательность действий при стрельбе из кольта. Завтра - уже сегодня - будут очки. Думаю с зарплаты ухватить-таки грингаза. Просто чтобы было.
В обойме десять лишних жизней, и это пугает.

@темы: Игровое, Логово хорьков

21:33

Уруру

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Открыла сезон арбузов: не выдержала. Выяснила опытным путем, что почти научилась их правильно выбирать. Сладость не офигеть какая, а вот свежестью прямо разит. Можно было бы взять побольше, но я бы умерла, а нарезанных и сахарных арбузов нет нигде, что очень грустно(((

Попробовала запить ежевичным вином, вот с ним отлично. С ним же и под пересмотр "Леона" надо дожрать уже ту еду, которую на неделе сварганила, будучи несколько выведенной из состояния душевного равновесия. Дабы никого не убить, стала отвлекаться: при первом порыве индейку в фольге запекла с соевым соусом и кориандром, при втором - нажарила лисичек (опять. скидка. мне не надоест), снова неспокойно - быстро утилизовала в салатик авокадо (я его купила, а он страдал) и сыр с травами, со свежими овощами им там было хорошо... и только замочив фунчозу, поняла, что все, подотпустило)
Люблю готовить, еще больше люблю кормить, но чаще выводить меня из себя, пожалуй, не надо. :D

---

Рабочий график на самом деле, скидка и компания, но замнем довел до того, что если и выбраться на квест, то в шесть утра, мвахаха. Но в целом мне очень зашло. Как сам "Железное сердце" (я считаю, для шести утра мы вчетвером неплохо справились %))), так и в целом утренняя Москва. Она какая-то совершенно особенная, и я хочу по ней гулять ночью - так, чтобы встретить рассвет. И персонажи встречаются прекрасные: например, несчастный молодой человек с раскидистым фикусом в кадке, который очень хотел этот фикус куда-то сбыть. У меня растения рискуют не выжить, поэтому я бедному не помогла((
Тиарин и примкнувшим Ири, Ксюхе и Резе (в качестве группы поддержки) - большое спасибо. ^_^

---

Пилю правила. Прямо пилю. Нужен какой-то рубеж, после которого пора уже заканчивать с пилением, ибо совершенству нет предела.

@темы: Игровое, Не сетевое, но глобальное, "О вечном надо думать: о еде..."

16:37 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Охохо. Ну, как-то вот и время просить желать мне много удачи и успехов.>_<

Чтобы все получилось, успелось, никакая техника не подвела. Ибо настало время кусочка рабочего стресса. Того самого, который я особенно ненавижу.

15:10 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
В светлом будущем и прекрасном далеко, если я продолжу-таки делать игры - я очень хочу одной простой вещи. Чтобы о том, будет ли моя игра хорошей или плохой, судили не по тому, присылаются заявки письмами или в базу Джойна. Не по сумме взноса. Не по тому, насколько "мейнстримен" или, напротив, "дивен" каст.

А исключительно по тому, насколько качественно _я_ выполняю _мастерскую работу_. С базой на Джойне или без нее. Без взноса или со взносом. По тому, как общаюсь с игроками, как пишу правила, как развожу АХЧ. Насколько следую мастерской декларации.
...И да, все же по касту тоже: каст крайне важен. Но по итогам общения, виртуального, а лучше - живого.

@темы: Игровое

12:12 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Если мне аргументированно говорят об общем знакомом, что он неправ, и открыто же и аргументированно поясняют, где именно - я, как ни странно, могу не кинуться защищать этого знакомого. Более того, если он и правда неправ - что-то с этим сделать. Свидетелей масса. На той же ТЭ были прецеденты. Я очень плохой друг, наверное, но я не склонна идеализировать друзей и топить за них бездумно. И этому - масса свидетелей.

Но немногое, очень немногое расстраивает меня так же сильно, как анонимные доносы. В нашей-то своей среде, где жизнь не зависит от огласки. То, что я мастерю игру с таким пластом, не означает пожизневого одобрения.
Не хочу это обсуждать. Но я крайне огорчена. Потому что терять доверие и сомневаться - всегда погано.

И да. Я как мастер - практически не приемлю. Если вы игрок, желаете сообщить мне о недостойном поведении другого игрока и при этом желаете сохранить анонимность - будьте готовы обосновать причину, по которой вы этого желаете. Серьезно обосновать. Потому что правоты не нужно опасаться, а в обиду я вас не дам. Но и поощрять не самое любимое мною социальное явление тоже не собираюсь.

13:11 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
В рамках сеанса реморализации ввожу очередной относительно небанальный ролевой флэшмоб.

Вот мы все уже неоднократно спрашивали - а кем бы вы меня позвали, а во что бы вы со мной поиграли...Теперь вопрос поставим так:

А в какой команде вы бы со мной съездили на игру?
Как под моим началом, таки просто как с сокомандником. Сеттинг, функционал - whatever, больше подробностей:3

Постараюсь ответить взаимностью. Тащить можно)

@темы: Игровое

19:32 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
А вообще вот уже полгода как я нашла совершенно внезапно почти, Диасси чууть-чуть помоглароль в Первом Доме, которая мне реально была бы интересна.

Но, кажется, где-нибудь и как-нибудь сыграть этого персонажа нереально от слова вообще. -__- Даже Лютиэн и Арвен внезапно же оказалось реальнее, хотя вот где я и где они, ну. Оо

@темы: Игровое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Прихожу в себя, судорожно долечиваюсь.

Было местами противоречиво, но...я не ожидала, что будет ТАК хорошо и правильно. И за это хочется бесконечно благодарить всех, кто в этом участвовал.

Идриль Келебриндал ушла вместе со своим мужем и своей судьбой на Пути Людей. Но перед этим они с Туором достигли Валинора и поведали то, что должны были поведать. А прежде того им удалось привести свой народ и своего сына туда, где можно было по-настоящему начать новую жизнь.

Неожиданно много действовала и руководила. Старалась много заботиться и ни о ком не забывать. Старалась быть не резкой, но твердой и последовательной в своих решениях. Что вышло - судить не мне.
Опять невозможно не плакать на игре. Вот вообще никак. Потому что ну такие чудесные все, ну так больно от них уплывать, так тяжело видеть, как годы берут верх над близким человеком...

А потом впервые в жизни сыграла ребенка. Рано повзрослевшего, но - ребенка. И это была необходимая разрядка, потому что наконец-то расслабилась и в основном развлекала окружающих) Вместе с бывшим мужем-нынешним братом Элрондом (да, в нашем тандеме Элрондом был Кира%))
Дико жалею, что нас активно впихнули на корабли и увезли, и мы не поиграли с Первым Домом в "Один дома"((( Очень хотелось, я все для этого сделал!Сначала заявил, что без брата не поплыву. Выдали брата - что без мамы...а потом меня просто схватили сразу трое взрослых эльфов, и я ну никак не мог вырваться((( Пришлось орать на них с корабля, предвещая ярость и гнев будущего Нуменора и чуть не вывалившись за борт. Зато понятно, откуда такая нелюбвь к эльфам взялась у королей Анадунэ впоследствии х)

А если серьезно - с теплом вспоминаю всех. Дорогого сердцу мужа, рядом с которым не возникало сомнений, почему я именно с ним, и никак иначе. Сына, которым я очень горжусь. Моих друзей - в первую очередь, не подданных: незаменимого Воронвэ, милых Аматиро и Лайтанис, чуткую Лаэрвен, отважных и солнечных Эгалмота и Нармэ, нежную и уверенную в себе Дальвен и ее стремящегося всем помочь младшего брата, искусного Фандиля,
спокойного Риндо. Стойкого Хэлегиля, того, кто спас мне жизнь - и был моей опорой до последних моих дней. Моего венценосного брата, короля над нолдор, такого честного и решительного. Мастерицу Тинвен. Почти сломленного, но мужественного и смелого Лантира из Первого Дома. Трогательную и мудрую Тагхен из друадан. Всех тех эльфов и людей, что пришли на место Города вместе с нами, строили и оберегали его. Юную королеву Белерианда, сильную и добрую девочку - несмотря на все потери, что ей пришлось пережить.
...Ласковое море. Тех, кто был рядом и был верен. И маму с отцом, ставших звездою в небе.

P.S.: А Идриль. кстати, на командование войсками форсировала Хэлегиля;) Кажется, по итогам, и это было немножко пронзание.

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое