20:42 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Сделай важную реликвию своего народа за три минуты из ни фига.

И ведь годно получилось%)

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Что-то мне совсем не хочется, после всех спойлеров, смотреть новый сезон. Оо

Не потому, что он плохой, а потому, что, кажется, опять те, кто мне нравится меньше, угрохивают тех, кто мне нравится больше. По крайней мере, начинаются. >_<

@темы: "Зима близко".

14:08 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Обжарить на почти сухой сковороде лисички (за счет воды, которую они же и дадут, не прилипнут - хотя я все равно не выдерживаю и изрядную часть воды сливаю), до той кондиции, которая вам больше нравится. Под конец добавить чесночную соль, кориандр, куркуму.
Залить слегка подсоленным кипятком кускус (1,5 ст воды на 1 ст крупы) на пять минут.
Смешать или просто положить рядом с лисичками.
Профит и счастье. Теперь я знаю, чем летом кормить себя и гостей-вегетарианцев когда есть улов или скидка на лисички, потому что так-то любимые грибы стоят чота дофига =_=

Честно говоря, как-то давно не готовилось что-то по-настоящему вкусное без тру-белковой составляющей, но вот это - жру с урчанием, и прямо сознательно забила на первоначально запланированное мясо (не, его потом тоже смешать с овощами, в фольгу и в духовку, но это уже отдельно и впрок).

Это я так приболела, потому что очень хотела ночью дышать, а не томиться в духоте. Отвлекаюсь на плиту, чтоб не лежать пластом.%)

@темы: "О вечном надо думать: о еде..."

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
...Ну очень нужна клономашинка, чем далее - тем более.

Год от года мероприятий все больше и больше, и это круто, но это же и звездец х_Х В какой-то момент выбирать же нету больше сил.

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
По просьбам трудящихся - поднимаю эту запись.

Как знак того, что мыниумирли. Более того - мы общаемся с игроками, застолбили коттедж в Гжели, и потихоньку выкладываем правила, а также атмосферные текстики.
И да: жаждем заявки!))


29.12.2016 в 02:44
Пишет  Arthur-k:

Нуменорская академия
Павильонная игра “На закате.”
Даты и время проведения: 13-15 октября 2017 года.
(вечер пятницы 13 октября- поздняя ночь субботы 14 октября 2017, 15 октября разъезд).
Место проведения: Коттедж под Гжелью.
Мастерская группа: Лоссе , Аонэ , Ахелия .
Место действия: некое учебное заведение в Фородайре (Форостаре). Слишком далекое от столицы, чтобы считаться элитным, но для провинции - вполне неплохое. Открытое средствам, связям, а иногда и талантам.
Таймлайн: 3319 год

Группа ВКонтакте: vk.com/topic-135735782_35128287
Сообщество в ЖЖ: na-zakate2017.livejournal.com/

В этом анонсе мы хотим показать атмосферу позднего Нуменора.
анонс3.jpg
"Распорядись собой, прими решенье,
Хотя бы и ценой уничтоженья"
Гёте, "Фауст"

"Суть в основных установлениях нового государства. Установления просты, и их всего три: слепая вера в непогрешимость законов, беспрекословное оным повиновение, а также неусыпное наблюдение каждого за всеми!"
Стругацкие, "Трудно быть богом"

Поздний Нуменор (впрочем, сейчас правильнее называть его Анадунэ). Империя на вершине могущества, делающая последний шаг от расцвета к гибели... О чем никто даже не догадывается.
Напротив, все указывает на то, что великий поход на Запад - тот самый, ради которого строится Армада государя Ар-Фаразона - будет последним лишь потому, что далее воевать будет уже не с кем: будет низвергнута смерть - последний враг Высших людей. Так говорят Государь и его Первый Советник, и нет повода не верить им.
Не только военная мощь Острова, но и наука переживает свой расцвет. Ученые, получив доступ к невиданным доселе знаниям, кажется, готовы заплатить за них любую цену. Кому-то кажется, что достаточно только протянуть руку - ведь Зигур щедро делится светом знаний. А кто-то видит не свет, но пламя костров и закрывающий небо дым...
И пусть суеверные невежды время от времени видят в небе грозовые облака, напоминающие орлов с распростертыми крыльями, кто будет их слушать, когда легионам Анадунэ осталось совсем немного до берегов рая на горизонте?

О чем наша игра (здесь мы также вывешиваем красные флаги, поэтому просим прочесть внимательно):
читать дальше
Вводная:
Политическая ситуация
читать дальше


Форостарская Академия
читать дальше

Состав академии
читать дальше

Жертвы
читать дальше


URL записи

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое

17:26 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Вынужденно зависаю на работе, мне хочется чем-то заполнить досадный провис, да. Поэтому стукнуло - "давай сыграем в города."

Вернее, не совсем так. Не только в города. Есть ли у вас песни или музыкальные композиции, которые, на ваш взгляд, идеально сочетаются с каким-нибудь местом? В любой, совершенно любой точке мира. Вот когда слушаешь и понимаешь: именно этот трек нужно найти в своем плеере, когда я окажусь в этом месте (еще раз).

Вот, например, мои случаи идеального совпадения трека и места.

Первое - это "Мураками" "Ночных снайперов" и вид из окна монорельса на Одайбу, с его Радужным мостом, насыпным идиллическим пляжем с мелкими волнами и маленькой Статуей Свободы. Ехала и слегка дремала, в силу пасмурной погоды и некоторой усталости, а тут аж проснулась от просветления. Возникло ощущение в голове, что точно - именно здесь рождались эти строки. "Снайперы" вообще на удивление сочетаются с Токио, но это было прямо десять из десяти.

Или - "Гимн" "Оргии Праведников" и Жирона. Причем именно акустическая версия: с первых гитарных аккордов вспоминаешь именно те камни, нагретые солнцем, прохладные своды соборов, доминиканскую громаду, невозможную зелень садов французской принцессы и старый крепостной вал. Если хотите услышать стук сердца этого единобезвременного города, его непременно надо слушать, лежа на парапете и под эту песню.

Или - "Alegria" для Флоренции (в старой аранжировке, это важно!). Возможно, во всем виноват чудесный клип по Asassin's Creed именно с этим аудиорядом (Да-да, семья Аудиторе - это очень важный компонент моей персональной Фирензе). В свой второй визит я, отправив спутниц на колокольню Джотто, просто врубила этот трек и какое-то время бесцельно-счастливо почти летала по городу. Было солнечно и ветрено, хотелось смеяться, а улицы мне улыбались. Но, кажется, даже безотносительно ассоциативного ряда, эта песня на удивление подходит флорентийской атмосфере.

Как-то вот так...а вас есть, что рассказать про совпадение трека и места?;)

P.S., для особо цЫничных: Да, Петушки и композиции Шнура, например - тоже окнорм, дерзайте;)

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
...И не писать про ролевые игры :D
Правда, что-то у меня склероз, и вспоминается в основном недавнее. Или просто чем дальше в лес, тем активнее зажигаю.
Желающие - тащат.

1) При каких условиях вы бы обиделись на убийство своего персонажа на игре по жизни?
На необоснованное убийство или на убийство по пожизневым причинам. Уточняю: именно обиделась бы.

2) Расскажите о своей самой любимой игровой смерти (можно несколько историй, разумеется)
Таких историй две.
Первая - "Харренхолльский турнир", где я играла, хо-хо, принца Рейегара. Принц умер совсем не так, как в книжке, но очень зажигательно (в прямом смысле - в том числе)) и вполне в духе Мартина.
Для начала - намеренно проиграл Роберту Баратеону в условно судебном поединке (почему условно? Потому что отчасти подтасовал события именно так, чтобы выйти именно против него). Потому что понял, что Лианна не простит. Конечно же, король Эйерис тут же заподозрил проигравшего сына в том, что он незаконорожденный, и решил добить. Конечно же, куча народу заступилось над моим бесчувственным телом за оно тело, и это был сильный игровой момент. Потом меня пытался вылечить мейстер, и шанс был 9 из 10-ти - но, конечно же, нам выпал десятый. Принц, впрочем, не умирал мучительно и долго: его мать, королева Рейелла, собрав волю в кулак, дала ему яд и облегчила участь. То, как с Рейегаром прощались Рейелла, Эртур и Эшара, было настолько трогательно, что мне-трупу пришлось отвернуться и попросить призрак сидевшего рядом Коннингтона вытереть мне лицо. То, как с Рейегаром попрошался его отец - вот это было просто невероятно по силе эмоционального накала и действий Эйериса, от бессильного "Мой обещанный принц..." уже над трупом до огромного погребального костра на месте замка Харренхол и самосожжения вместе с мертвым сыном.
...А случилась вся эта красивая ебала из-за одного бедного влюбленного юноши, но это отдельная зажигательная история%)
Вторая история произошла на "Помпеях" совсем недавно, в июне. Я впервые играла в настолько публичную смерть - объявив о ней на Арене, говоря о ней на Арене и упав на меч там же, на глазах у немалого количества народу. Сцену чуть не свела на нет попытка перебранки из толпы, но, кажется, удалось удержать и нужный тембр голоса, не сорвав его, и торжественность момента.
Смерть, собственно, была элементом двойного самоубийства. Мой персонаж - лупа-фракийка, Ниомэ, в чьих жилах текла кровь военных вождей, персонаж Лоссе - этрусский нобиль. Мы любили друг друга и решили уйти из жизни вместе, но у каждого был свой основной мотив умереть помимо соединения после смерти. Конкретно у Ниомэ мотив заключался в том, чтобы своей жертвой послужить делу обретения свободы своего народа и порадовать Солнечного Всадника. Кажется, после этого перформанса я окончательно перестала бояться "чОтко орать" (то есть, говорить по-настоящему громко с помощью всякие вокальных фишечек) на публике.
3) Расскажите о своем самом любимом игровом убийстве. Совершенном лично вами, разумеется.
Это без вариантов жертвоприношение моим персонажем персонажа Габи на "Последнем Союзе-2016." Да, он подставился под нож добровольно и ради спасения своего народа - но с моей стороны технически это было именно убийство.
Краткая вводная: конец Второй Эпохи, разделение на Людей Короля и Верных, призрак гражданской войны оформился и материализовался. Умбар штурмует армия Гондора-Арнора. Мой персонаж - посвященная еще на Острове жрица Арун-Мулкэра (понятно кого, да?)), ученица Зигура, женщина крайне искаженная и затемненная, пусть и с набором своих принципов. Персонаж Габи - ее бессменный телохранитель и тень, во многом ради нее связавший себя с мелькорианством вообще и в глубине души юноша крайне позитивный. И вот он понимает, что Умбару не выстоять, мой персонаж из города хрен уйдет - ей слишком нужно свести счеты с семьей лжекороля, а еще она просто слишком гордая, - и надо что-то делать и как-то причинить пользу. Меж тем, умбарские женщины стекаются в новострой Черного Храма и с искренним страхом в голосе просят черную жрицу (!) как-то спасти город и своих близких от армии Света (!!). Сами предлагают своих слуг и рабов, но с сожалением приходится отказывать им, потому что эти жертвы слишком малы для того, чтобы проклятие на головы Нимрузира и его сыновей обрушилось со всей силой. Нужно большее. И именно тогда, когда эти слова срываются с губ, вперед выступает тот, кто бОльшую часть своей жизни любил эту жрицу - понимая, что она на любовь ответить не сможет, - ничего не требовал взамен, был самым преданным и самым смелым ради нее. И да, он хочет принести в жертву себя. И в этих словах, как бы дико оно ни звучало, сквозит почти эстель для всех собравшихся.

...Было очень тяжело и больно наносить ему каждый из пяти полагавшихся ударов, особенно - перерезать горло и смотреть в глаза. Но эта сцена была сильнейшей и, конечно, стоила многого.

4) Расскажите свой любимый случай, когда на игре сработала "игровая магия" (т.е. реально звезды сошлись так, что произошел очень крутой момент, без рельс, подготовки и инсценировки)
Вот это, кстати, со мной случается достаточно часто, очень сложно выбрать самый крутой момент: полигон прямо вот охотно играет с игроком Аонэ. Поэтому вспомню последнюю историю, связанную с игровой магией, случившуюся на "Третьей Эпохе." Она не очень позитивна, но очень поучительна и очень в духе сеттинга, по которому мы играли.
Был персонаж Морронда, по имени Дулгуминал - из Высоких людей, с большим потенциалом в сторону пути правильного толкиновского эпического героя, но, в силу определенных жизненных обстоятельств, склонному к затемнению (в основном, потому что в рейде Торонгиля лично Торонгиль убил его отца...ну и в ходе рейда персонаж достаточно неприятно покалечился). И был мой персонаж, по имени Аглавен - тоже из Высоких людей, гондорская девочка с зашкаливающими показателями Света в организме, очень эмпатичная и стремящаяся всем помогать. Короче, две такие иллюстрации двух вариантов развития нуменорцев, которые однажды встретились и привязались друг к другу. И, казалось бы, историй про горе от гордыни у моей девочки быть не должно...Но нет, именно в эту историю и сыграл со мной полигон.
Так вышло, что девочке стало казаться - и со слов других, и в собственных глазах - что вот, Дулгуминал таки меняется в какую-то очень хорошую сторону, и у нее получается этому способствовать, и она обязательно выведет его к Свету. Короче, взяла на себя функцию спасителя и того, кто может вносить коррективы в Замысел. Вслух мысль не высказывалась, но Эру в лице полигона взял это на карандаш. Мысль пришла персонажу в голову в четверг вечером. В пятницу она узнала о том, что Дулгуминал принес черную присягу в Мордоре. Надо сказать, это очень мощно прилетело по персонажу, но и стало важным уроком. Не нужно раньше времени решать, что ты в состоянии самолично спасти кого-то и принимать решения за двоих.
5) Расскажите каких-нибудь своих любимых лулзов с игр, чтоб разрядить обстановку, сколько хотите, столько и расскажите)))
"Черное Пламя-2012", одна сплошная игра-лулз, чоужтам х) Когда ты едешь в составе команды бродячего театра, и все ваше имущество - несколько мешков сомнительных тряпок, пара инструментов и поролоновая лошадь на палочке ("Это ОНА, и ее зовут "Пончик"!"), по-другому и быть не может. Позволю себе процитировать некоторые чудесные моменты с того выезда.

Из фольклора Ночного Дозора:
Черный плащ! Только свистни - он появится! Черный плащ - ну-ка, от Стены!
***
Нет домов больших и малых, мы ебашим одичалых!
***
Команда "Бабы"! Очи долу!

Рассказ мейстера:
- И вот говорю я рглоритам:"Хочу к вам!"А они мне:"Принеси сначала драконье яйцо!"ха,да мне проще принести им яйцо их верховного жреца...
Жесткое изнасилование "одичалые стайл": хоровод вокруг жертвы с хоровым "В лесу родилась елочка"...

Из жизни артистов:

Мы люди простые: для нас все, кто с оружием и побогаче одет - млорды и...мляди.

...- И тогда наш смелый и прекрасный капитан, издав героический боевой клич "Пидорасы, хватит пиздить мой корабль!"...

- Дорн только что отбили...может, не пойдем туда?
- Ты что: поле боя - самое урожайное место! Там баблооо...без присмооотра...

*в процессе куртуазной прогулки под ручку и героического переноса дамы через лужу*
- Только я не мледи, млорд рыцарь.
- Я тоже, в сущности, не рыцарь.
*в сторону*...- Тогда посублимируем.


Бродячие артисты направляются в Дорн. По пути их нагоняет печальная *казалось бы* новость:
- Дорн только что отбили от Айронвудов. Боюсь, им сейчас немного не до веселья.
- Уиии, наконец-то мы сыграем на похоронах!!!...


Семейная сцена "Скоморошье братство и брат полка":
- Слушай, да прекрати ты уже грабить и насиловать каждую одинокую девушку на нашем пути...еще раз изнасилуешь - засунем в мешок и отправим на Стену!
- Эээй, не надо его на стену, он пусечка!
- ...А потом вернем обратно. Вернее, нам его со Стены сами вернут и приплатят за трансфер.


О силе визуальщины. Так вышло, что Миралисс досталось носить реквизитные мечи. И вот она, радостно держа в руке один меч, а два других закинув на плечо, вприпрыжку шествует мимо ворот Ланниспорта, догоняя своих. У ворот по какому-то поводу собралось много рыцарей. Рыцари зрят девушку с тремя дрынами, и в их глазах начинает читаться страх. Пополам с глубоким уважением.
Миралисс, не удержавшись и похабно подмигивая:
- А это, млорды - мои победы!

Когда наш балаганчик уходил откуда-нибудь - там начинался натуральный пиздец. Когда мы первый раз ушли из Ланниспорта в сторону Винтерфелла - в Ланниспорте случилась чума. После того как мы ушли из Винтерфелла в Речные земли - Винтерфелл кто-то взял (кажется, Болтоны оО).
...Апофеозом стал поход на речку, полчасика покупаться. Вернулись - Ланниспорт растащен Грейджоями на кирпичики. Кажется, первым делом мы рванули откапывать из-под завалов наши сбережения. Откопали.

А, и конечно - пока мейстеры в Риверране изобретали реальную подводную лодку, Скоморошье братство совершило прорыв в мире музыки. Мы очень хотели заработать денег в Дорне...в связи с чем изобрели тру-вестеросский панк-рок, хэллйе! Хит "Охотник Себастьян", исполняемый с помощью гитарной деки, кофра от скрипки, двух флейт в качестве барабанных палочек и дружного гроулинга сплоченной команды.


@темы: Игровое, Кое-что о кошколисах

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Беркана молодец и озадачила. Люблю челленджи)))

читать дальше

@темы: Кое-что о кошколисах

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
И тут я подумала, что круто же, наверное, поехать как-нибудь и куда-нибудь женой целого лорда, и вывезти так вот целый замок, это же сколько дополнительной экспы...

Мммм - мазохизм.

@темы: Игровое

21:49 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
У каждого есть темы, о которых он пишет в своём дневнике, и есть такие, о которых он не говорит.
Предложите мне написать о чём-нибудь, о чём я, как правило, не пишу. И я, наверное, сделаю это.


[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Вдруг кому-то совершенно случайно нечего делать на первые выхи августа, и этот кто-то мечтал поиграть со мной в мужа? В смысле, в Туора?

На небольшой местечковой толкиноигре, где я внезапно Итарильдэ, я опять осталась без семьи. Боль и страдания((


[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Но, кажется, безотносительно всего остального развилась ролевая депрессия. Оо
Ну потому что а как еще назвать состояние, в котором что ни предложат играть - не хочется...

@темы: Игровое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Жизнь взрослого и ответственного человека ожидаемо не становится легче, а моральное днишечко начинает скрести по мелководью. Мог бы, наверное, помочь бездуховный шоппинг, но надо как-то уже контролировать финансовые потоки в таком немаленьком возрасте и с такими амбициями=_= Поэтому я пойду другим путем.

Давайте вместе повспоминаем всякие чудесные истории, которые с нами случались на играх. Такие, когда полигонная магия работала на полную катушку, когда удивительные совпадения складывались в красивые эпизоды, которые хочется вспоминать снова и снова. Устроим обмен опытом;)
Да, в личке тоже можно - я помню, что некоторым туда проще.

P.S.: С моим участием - тоже можно, потому что фидбэка мне сейчас, кажется, малость не хватает. Но можно и без моего)

@темы: Игровое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
О том, во что я внезапно поиграла главным образом

читать дальше


О чудесах полигона, работающей на отыгрыш модели и о том, каких персонажей тяжелее всего играть.

Очередной виток размышлений о роли, к которой готовилась год.

И еще немного Арды

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Вообще ни для кого и никогда так не хотелось чего-то хорошего в финале там, уже далеко за кадром.


Не бойся, душа, потери,
Отныне потерь не будет!
Уже не будет разлуки,
Лишь возвращенье и встреча.
И всё обернётся к началу,

Но станет ещё прекрасней.
Сегодня не будет смерти,
Больше не будет смерти.





@темы: Профессор и по мотивам, Игровое, Памятка

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Аглавен о Пиннат Гелин. До и после.




Она получилась много лучше меня, и я верю, что кровь королей Нуменора текла в ней - хотя сама она всегда оценивала только дела.
Она любила, она надеялась и старалась давать надежду другим, она удержалась от Падения. Я до сих пор подбираю слова об этом.

@темы: Профессор и по мотивам, Галерея, Игровое