• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
11:11 

*нервносмех*

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Блин...а ведь остро встает необходимость банкая за три дня. В смысле, надо заново научиться плюс-минус полноценно бить людей за год или даже меньше. Причем _не_ японским макаром.
И, все-таки, не в "Паладине" - там я, с учетом поставленных задач, скорее странно потрачу время.

И найти время, и шоб не сдохнуть


Принимаю советы, ищу уютную компанию, как-то так.0о

@темы: Игровое

22:07 

Мрыыыыыыыы!

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Она будет-будет-будет!
И ойвсе...*в ужасе* Когда я буду готовиться???? (кокетливо бегает по потолку)
спойлер


02.09.2015 в 22:05
Пишет Olivier M. Armstrong:



Вестерос. Замок Харренхол.
Год 281 от Завоевания.
Долгожданная весна. Турнир, превосходящий роскошью даже турниры Ланниспорта.
Не срезали еще синие розы для венка Королевы, не сменили турнирное оружие на боевое, и за длинными столами собираются те, кто скоро станут смертельными врагами. Знамена Великих и малых домов развеваются по ветру, трубы командуют: сейчас же, немедля. Лордам — похваляться сыновьями. Леди — радовать взоры. Рыцарям — сражаться и побеждать.
Они приехали на турнир, а не на игру в престолы.
… впрочем, знающие люди говорят, что игра эта не прекращается никогда.

Мы приглашаем вас на полигонную игру по книгам Дж. Р. Мартина «Песнь льда и пламени».
Даты — 24-26 июня 2016.
Место проведения — Подмосковье.
Количество игроков — 50-70 человек.
Сюжет — свободный с реперными точками.
Мастерская группа: «Dragonstone» (Olivier M. Armstrong, Винетта и примкнувшие герои).
Сообщества игры: skygame.diary.ru ; harrenhal2016.livejournal.com
E-mail: olivier.rpg@gmail.com

URL записи

@темы: "Зима близко"., Игровое

12:56 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:25 

Старые песни о главном

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Неделю назад провела масштабную уборку в комнате и на балконе. Нашла и расфасовала уйму интересного:
- Оказывается, у меня все еще есть распечатки ну очень редких книжек по истории и истории Японии;
- С оставшимися материалами по языку я могу выучить его заново сама, если вдруг совсем забуду;
- У меня была тетрадка стихов 0о С иллюстрациями 0о
- А еще я много и весьма неплохо рисовала в студенческие годы. Нет, мне не стыдно, что больше половины - в тетрадках.
- Но самые веселые находки - это находки, связанные с мастерскими годами чудесными... Эпохальных две. Во-первых, сценарий той самой игры, которую сделали специально для меня накануне моего отъезда в Японию. Очень трогательная находка, бережно положила в пластиковую папочку на долгую память. Спсибо огромное тем, кто...
А во-вторых - бгг. Артефакт, можно сказать, хорошей выдержки. И цимес в чем - цимес в том, что я не помню, НАФИГА я это делала именно с такими подписями%)))


@темы: Игровое, Басарец

12:06 

Дримы-дримы

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Что-то хочется не только репетировать, а еще и играть в Артуриану. Причем не третью даму в шестом ряду, что логично...Пора же мне уже начинать не скромничать, я скоро уже десять лет как за баранкой этого пылесоса!

Осталось понять две вещи:
- Делает ли это кто-то вообще или как всегда
- Реально ли мне обрести не третью даму в шестом ряду%)

@темы: Игровое

20:16 

Пост-игровое. Sadame.

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Продолжаю выхватывать важные моменты по мотивам.

Так уж вышло, что на этой игре, в 1954 году, гениальная японская ученая Накатоми Аянэ - ярый идейный противник американцев и атома, ненавидевшая Говарда Старка и супер-оружие, - в далеком будущем спасла его сына, Тони. Конечно, она была лишь одной из спасителей, но тем не менее. Попала в их ряды по своей воле и помогла изобрести формулу того самого заместителя палладия. А вот _что_заставило ее это сделать... Тут начинается самое интересное.

Когда Говард впервые зазвал их всех в лабораторию, неохотно цедил информацию, туманно объяснял и уклонялся от юридической ответственности - Накатоми, как и британская делегация, напряглась. Очень сильно. "Пепел Хиросима стучит в моем сердце", если переиначить фразу, ставшую классикой: она опасалась доверять тому, кто, пожалуй, лучше всех представлял себе эффект "Малыша".
И вот, когда она уже решила, что не будет участвовать в странных экспериментах, появляется Маргарет Суза (она же Пегги Картер) и - нет, не приказывает. Даже не просит: в ее голосе и во взгляде - отчетливая мольба. Не унизительная, нет: ты никогда не унижаешься, когда жаждешь спасти самого дорогого человека. А Накатоми с некоторых пор не может отказать, когда речь идет о спасении хороших людей. Стив Роджерс, судя по рассказам обеих сторон, плохим не был.
И она согласилась. Говард уже даже раскрыл карты - но слушала его вполуха, погрузившись в расчеты. А потом он оставил на столе папку, чтобы все желающие ознакомились...
Только после того, как формула была создана, Накатоми просмотрела документы из папки: история о мужчине сорока лет, от сердца которого какое-то время оттягивал шрапнель палладий - и принес иную смерть. Чертежи странного бронедоспеха. Девушка, которая прибыла из будущего, чтобы изменить ход истории и спасти гениального изобретателя- Старка-младшего. В Японии слишком много исторических событий основано на сказках, чтобы удивляться.
А Накатоми Аянэ, повторюсь, до последнего не знала, кого именно спасала. И даже мимоходом удивилась, почему же все-таки поддалась чувствам, а не разуму. Было что-то еще, не только просьба отчаявшейся.
Сижу вот и думаю - о таком явлении, как Садамэ. Судьба- предназначение. Что-то, что обязательно должно произойти, что непременно должен сделать. Возможно - не в одной жизни.

---

И вот теперь я, кажется, понимаю, каким будет правильный финал этой истории.
А будет он, наверное, сперва печальным. Потому что Накатоми Аянэ не проживет слишком долго и умрет в начале семидесятых. Надеюсь, успев достойно побороться с лучевой болезнью. Скорее всего, ее сгубит тот самый рак, против которого она также боролась. Или еще что-нибудь: кто его знает, что там, за горизонтом работы "Врачей без границ", куда она наверняка вступит...
Но важно то, что Накатоми умрет - и в те же семидесятые на другом континенте родится девочка Вирджиния. Примерно в том же месяце, а то и с той же группой крови. И многое в ее поведении и характере будет напоминать о женщинах-самураях, хотя вот уж в ком не будет ни капли азиатской крови.

И спасение Тони Старка - и Тони Старком - наконец-то станет традицией.



Cкачать Best of Anime Sadame - X TV бесплатно на pleer.com

@темы: Игровое, Друзья в звездочку и полосочку, Тепло

20:36 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:34 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:08 

Коротко о главном

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Я опять съездила сыграть честную и альтруистичную няшу, которую куча народа подозревала в том, что она урод с вундервафлей Ж))))

По закону равновесия, теперь надо съездить куда-нибудь уродом с вундервафлей, которого никто не подозревает, хо-хо ;3

Всем большое спасибо, все - отличные!

А большое-большое спасибо - Ренджи, Юми и остальному оргсоставу, которые молодцы и нас так здорово собрали, вот :)


Постараюсь написать потом еще. Хотя у кого-то еще 1905-й не дописан, лалала

---
И да, из области маленьких пост-игровых чудес: я хотела было, как обычно делаю в последние пару лет после игр, быстренько свалить на такси - но компания продолбала мой заказ, а делать все это повторно мне стало лень. Так что я, как в старые-добрые времена, решила переночевать в игровом лофте..,и знаете, меня пробрала такая позитивная ностальгия: оказывается, я скучала по гону до открытия метро, по ленивым утрам с подъеданием немногих остатков царского стола и скуриванием невероятных концептов...короче, надо чаще так делать и бороться с жаждой одеялка. Проводишь реально бесценные вечера%)

@темы: Друзья в звездочку и полосочку, Игровое

23:53 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:33 

Ну чо...

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Кажется, я таки могу сказать, что возвращаюсь на подводную лодку мастерения. Наркоманы - они такие.)

@темы: Игровое

10:47 

In process

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Как же интересно бывает, будучи полнейшим гуманитарием и готовясь к роли гениальной ученой-биолога, выворачивать свои мозги ну вот прямо наизнанку... как будто перерождаешься в рекордно короткие сроки.

Особенно меня радуют всякий раз моменты осознания и понимания, как что работает. Порой - повторных, этакий экстракт давно забытого старого, снова снятый с любимой полочки. Не говоря уже о том, как я люблю читать обо всяких экспериментах, особенно в области биологии-мединицы-химии.



Гораздо сложнее трансформации мозга в научном плане - его трансформация в морально-этическом. Читать о том, чего ты категорически не приемлешь в истории одной из любимых стран, и как-то привыкать к тому, что у персонажа оно не вызывало ужаса, что у него было очень специфическое мировоззрение, какого у тебя не будет никогда... В новой шкуре поверить в то, что отрицаешь сам - наверное, это высокое искусство.

Но одного из тех самых ученых и работников "отряда 731" я, пожалуй, не смогу сыграть никогда. Ибо не гений.

@темы: Игровое

18:38 

Дилемма

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Хочу куда-то поехать в летнем сезоне 2016. И понятия не имею, куда...

Вот насколько штырило все, что заявлялось на этот сезон - настолько не знаю, куда себя деть на следующий.Ну, кроме одного локального проекта, потому что дрим-роль, да.

Смотрю на "Стимпанк" и "Махабхарату", но пока оно привлекает как-то вяло. А ехать, "потому что все едут" - фу так делать.

Тихо надеюсь, что проведут-таки "Огнем и мечом" - но фиг их знает(( Боюсь загадывать.


Нароооод, чего интересного есть в грядущем сезоне?

---
Апд.: А чего интересного в сентябре?

А то "Глаз бури" перенесли на январь(((

запись создана: 17.08.2015 в 12:32

@темы: Игровое

14:24 

Озареньице

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Понимаешь, что ничотак ролевой игрок, когда тебе, при "нордической внешности" и не плоской фигуре, уже не первый раз предлагают сыграть этническую японку.
И на игре тебе ведь верят! Хотя у тебя даже не всегда есть парик.

Но для этого проекта, конечно, надо бы какой-нибудь найти. Или как минимум навертеть волосы на валик.


А еще я тут досматриваю "Агента Картер" и обшиваю уже, наконец, пояс еще со "Столетки". Судя по тому, как стремительно тяжелеет пояс - сериалы отлично влияют на производительность труда.

@темы: Игровое

16:48 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:36 

Так давно и так недавно - оно правда было

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
И поигралось, так или иначе, охрененно.
Отчет пишется долго и тяжело. Поэтому пусть будет вот это.

Я себе, правда, тут кажусь какой-то слишком нервной и не такой, какой себя помню. С охранкой и полицией вела себя достойнее, чем с товарищами, как всегда.%)

А еще я была взрывотехником. Нежным и любящим глубоко внутри, но умевшим делать бомбы. Очень надеялась, что когда-нибудь это станет не нужно.

---

Оригинал взят у [J]otto_skorzeni [/J] в Игре "1905". Ориентировки на поэтов-висельников


Дмитрий Стрельнин (Борис Савинков) - Каин (otto_skorzeni)
Несколько лихорадочная оживлённость, стремительность.
Огонь души человеческой, холод и лёд, вечный путь наверх через сомнения и страхи.
Убит черносотенцем в Николаевском госпитале.

Иван Ватников (Григорий Гершуни) - Ребров (antiphoton)
Не человек, а осколочная бомба. Чистый, светлый, пронзительный взгляд. Протянутая раскрытая ладонь для друзей и сжатый кулак для врагов. Сильное, надежное плечо.
Твёрдость, убеждённость, искренность.
Умер в Николаевском госпитале от ранений, полученных на войне. Из-за попыток черносотенцев саботировать операции спасти его не удалось.

Илья Красовский (Евно Азеф) - Кучерявый (metalmaugly)
Спрятанный в глазах смех.
Скрытность и осторожность, змеиная мудрость, расчёт. Удар только один раз, но в цель.
На свободе.

Павел Кольцов - Сокол (tairen_ernarmo)
Уверенный в себе. Жесткий. Шпага. Дрожащий нерв. Боль, тревога, собранные в сжатый кулак.
Горящая, но вместе с тем выжженная душа. Человек, поставивший на карту всё.
На свободе.

Василий Колыванов (Иван Каляев) - Поэт (luxen)
Лихорадочно горящий человек, лишенный кожи.
Пронзительность и простота, открытость миру и людям, детская искренность. Неумение терпеть зло.
Погиб в застенках охранки при загадочных обстоятельствах.

Евгения Беккер (Лидия Стуре) - Белочка (aone_tander)
Натянутый нерв. Взведенная пружина. Бледный, спокойный свет.
Нежность и любовь, ко всем и каждому. Обретение своего Я через других.
Отправлена на бессрочную каторгу.

Елена Высоцкая (sad_noldor)
Сдержанность, внутренний стержень и целеустремленная отстраненность.
Сочетание хрупкости и силы. Целеустремленность. Холодность. Мужество.
Стойкость и немногословность, дело, а не слово, твёрдый прямой шаг к цели.
На свободе.

Варвара Крестовникова - Аделаида (Алина Рожкова)
Манифест деструктивности. Яростная жажда жизни и действия.
Сталь, одинаково подходящая и для струны, и для клинка. Уверенная и собранная. Яростная и спокойная одновременно.
Яркость и порывистость. Мотылёк, что жаждет сгореть в огне.
На свободе.

Ольга Щербина - Соловушка (Naginata)
Ангел. Безграничная нежность, тепло, чуткость - с теми, кто дорог. Стальная броня, отсутствие колебаний и сожалений, никакого снисхождения - с врагами. Кристально честная, без ноты фальши.
Стойкая вера, святость, стойкое желание убить и умереть. Опасная в своём спокойствии.
На свободе.

Софья Летова - Стрела (r_ray)
Спокойная, уверенная в себе, абсолютно точно знающая, как нужно. Добрая и мудрая. Спокойное ровное тепло. То ли слабая сила, то ли сильная слабость. Тепло очага, забота и нежность. Стальной стержень внутри. Добро и свет.
Убита в охранке за то, что смеялась. Пуля в живот и пуля в лоб.

Мария Герц - Мурка (kann)
Тепло и лихорадочная веселость. Изящество и тонкость.
Насмешливость и лёгкость, уверенность в том, что всё будет хорошо .
Отправлена на бессрочную каторгу.

Вера Лебеда - Турча (e_vin)
Маковый бутон. Спокойствие и скрытая угроза. Дар прекрасных грез или неотвратимой смерти.
Вечная игра, риск, азарт. При этом верное сердце.
Убита черносотенцами про погроме кофейни "Сансара".

Алла Снегирева - Куница (narisagi)
Перепуганная и одновременно очень храбрая. Отчаянная. Чистая. Надежная.
Смелый - не тот, кто не боится, а тот, кто не даёт страху властвовать над собой.
На свободе.

Арина Поспеева - Синица (kjara_di)
Спокойствие, надежность, тепло. Внутренняя безысходность, тьма, но та, что перед рассветом.
Убита черносотенцами про погроме кофейни "Сансара".

Яна Поспеева - Катастрофа (Торен)
Омут. Беспокойная черная глубина. Стальная решимость.
Аскетизм и прямота, упорство, но некий внутренний надлом.
Убита черносотенцами про погроме кофейни "Сансара".

Антонина Лисаневич-Витте - Царевна Лебедь (mirish)
Изящество полета. Грациозная красота и хрупкость, скрывающие внутри стальной стержень.
На свободе.

Евдокия Усова (Мария Школьник) (xeniaku)
Делай, что должно, и будь то, что будет.
Упорство, смела, фатализм и решительность.
Погибла от ран после взрыва Кременецкого

Георгий Белянский - Лось (adunai)
Бедный запутавшийся человек, хороший, не злой, но ставший пустым внутри, словно выжженным дотла.
Убит черносотенцами про погроме кофейни "Сансара".

Господи, упокой души рабов Твоих, свершавших прегрешения вольные и невольные, рабов божиих Бориса, Григория, Ивана, Софьи, Веры, Арины, Иоанны, Марии, Георгия и всех прочих, имена коих не нам, но Тебе лишь ведомы!
Господи, дай силы всем живущим, уповая на Тебя, просим избавления душ их, но не покаяния во грехах их!




И вот мы встаем, живые и мертвые, и выходим на эту нелепую сцену. Наши одежды пропахли порохом и кровью. Наши волосы покрыты пеплом, словно нанесенной сединой. На наших запястьях изящные, звенящие браслеты - кандалы и наручники.
Мы стоим на краю сцены и смотрим в темнеющий зал. Там силуэты барышень в изящных шляпках, звон бокалов и легкий смех.
Под подклады нашей одежды подложены пули, в наши ботинки - осколки стекла, но мы продолжаем улыбаться, держаться за руки и идти вперед. Наши аплодисменты - щелчки выстрелов и хлопки взрывов. Финальный поклон.
Мы разбегаемся и прыгаем с края сцены, держась за руки, а там...
Тишина, прохлада, и серебрящееся светом небо.
Стихи и шампанское, кофе и пирожные, все живы, нет никаких зрителей, жаждущих нашей крови, нет никаких работников сцены, стреляющих в спину, есть только бесконечная дорога и внимательная ко всему нежность...

@темы: Игровое

00:48 

Мои пять денье за "Столетнюю войну"

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Итак, про игру. Честно говоря, у меня с объективностью не очень: "йасдох". Сил и средств вгрохала много, отдача же получилась откровенно слабая. Собственная игра не взлетела, реал нагонял и отвлекал по-страшному: в итоге даже не осталась на последнюю ночь и оперативно ускакала с полигона (Ттт, пожизневые проблемы по прибытии разрулились, все живы и усиленно лечатся. Легли, правда, в четыре утра, но оно того стоило)
Тем не менее, как мне кажется, плюсов у игры в целом было немного больше, чем минусов. Ну так, по общим ощущениям. По крайней мере, вокруг меня динамика наблюдалась, и катковая, и в плане всякого интригуйства. Но, к сожалению, по городам и весям я посылала, в основном, своих осведомителей, ну и не могу сказать, как было с игрой там.
Печальных моментов на игре в целом было три:
- "Удобное" добиралово. Два с хвостом часа до Калуги и еще почти столько же - до Москвы. Мастера сделали все, чтобы игроки нормально доехали, и за это им большое спасибо. Но далекоооо все равно.
- Очень не хватало Орлеана, соглашусь с нашим епископом. Столетняя война без Орлеана - "что-то мне как-то не так". Крупным играм никогда не помешает немного эпики (УвИ, Первая Эпоха, ну вы поняли). На Столетней войне битвы, безусловно были, а вот Битва, которую хочется вспоминать, могла бы случиться, все-таки, именно под Орлеаном. Слишком уж символичное место. У части Арманьяков даже возникла мысль по игре эту локацию основать.)
- "Многапожизняка" случается внезапно и невовремя...хотя, чего уж там, на этой игре его было меньше, чем могло бы быть.

Но, как мне кажется, игра все равно скорее удалась. В общем и целом. Что же касается конкретно моей игры - неутешительно вывожу для себя пару правил. О них и немного о персонаже - далее, и предупреждаю сразу: там рефлексивно!

читать дальше
Из позитивного: соигроки, несколько атмосферных моментов и то, что у меня, кажется, все-таки были красивые платьишки и образ.

А теперь я перестаю быть нехорошей - и перехожу к благодарностям:3
Мои дорогие Арманьяки - спасибо вам большое, несмотря ни на что. Мы были небольшой, но очень дружной и всегда стоящей за своих локацией (безжалостно выпиливавшей предателей своих, о да)). Еще мы очень слаженно работали и все про всех знали, что тоже ценно. И куда ж без креативности: надо, надо было ночью совершить диверсию под стены бургиньонов с нашим хитом "Доброе утро, Дижон!"
Отдельные спасибы хотелось бы высказать
Жану IV - за очень яркий образ и умение играть вопреки всему. Я прямо очень жалею, что мы не успели сыграть и я зафейлила свои планы на тебя. Ну и Жан как Саша: спасибо, что позвал, поверил и все такое. Лично мне очень понравилось с тобой работать, и пусть все действительно будет впереди;)
Бонне де Берри - "Север помнит"%))) И мне правда жаль, что теперь из Жанны получится этакая Беатриса д'Ирсон при Маго Артуа. Хотя, думаю, Вы в монастырь раньше уйдете, и до Вас не докатится. Габи, уруру, с тобой было весело;)
Моим милым Анне и Изабо - за душевную дамскую компанию и отличную социалку. Мне ее так не хватает на больших играх, а тут такие прелестные родственницы, с которыми и пошушукаться, и в разведку.
Верным людям, моим глазам и ушам. Мадлен, большой умнице, ставшей вхожей в парижский дворец (Лезард, ты человечище! Огромное спасибо, что подорвалась и доехала, ты просто спасла нас всех); Аврил, суровой служанке с мечом, с которой нестрашно подрываться по опасным дорогам аж в Лион. А еще Жаку, который, конечно, формально не был человеком Жанны, но фактически защищал ее своим клинком. Что бы о нем не говорили, Жанна ему верила. Безумно обидно за тебя и за то, что ваше счастье с Мадлен так и не удалось устроить.
Виконту де Лавалю - за два очень сильных эмоциональных момента, которые во многом сделали мне игру.
Жану Жоффруа, его Преосвященству - за остроумные и по-настоящему интересные беседы. Вот уж кто не давал скучать)
Другу семьи Флэтчеров - за истинно рыцарское поведение на ночной дороге в лесу.
Лоретт - за надежность и очаровательную игру в фаворитку: Жанна все подмечала и прямо разрывалась между желанием подыграть и поиметь мозг, делая тонкие намеки. Отдельное мимими - за кинжал в сапоге и такое уверенное "Мы пройдем".
Ребекке, нашей знахарке - за сестринство по Ордену, отличное чувство юмора и умение произвести впечатление: увидев твою коллекцию аккуратно разложенных щипцов, Жанна как-то резко задумалась о том, что вместо замужа лучше сразу в монастырь...
Не-Арманьяки - и наши вам спасибы:
Архиепископу Буржскому, чудесному хору монахинь и вообще служителям нашего собора - за активную религиозную жизнь, мессы и исповеди. Хорошо играть в религию - это очень важно и круто.
Итальянской кондотте - за то, что научили правильно говорить с вояками: очень пригодилось)
Лиону полным составом, а особенно - сенешалю, консулу и команде корабля: и союз заключили, и специально ради меня в Бордо сплавали по ночному морю...мои благодарности и восхищение.
Шотландцам и лично Кэтрин Стюарт - вы были потрясающие, а с леди Кэтрин мы отлично сыграли и в зачатки крепкой дружбы, и в единый фронт против общего врага. Обменивались планами на бумаге во время мессы, все по канону))
Герцогине Орлеанской - еще одно "мне очень жаль"((( Нет, улыбаться Вам и скрашивать Ваше общество, конечно, будут - но теперь с одним внушительным нюансом. Впрочем, все равно поигралось очень здорово и, что главное, атмосферно (петь! читать! разговаривать о политике!), за что большое спасибо)
Жанне Орлеанской, Жилетт - спасибо за компанию, вы правда очень милые. И мне опять жаль как игроку%(
Всем мужчинам из окружения герцогини Орлеанской и монастыря - за "эталон-с". Жану Дюнуа отдельное спасибо за занятную историю про двух людей, для которых долг превыше всего. И за прекрасные короткие диалоги, тематика которых, кажется, заставляла Бонну де Берри ловить фейспалм (далее почти в лицах)): "- Вы понравились друг другу? А о чем вы говорили? - Да, мне приятно его общество: мы поговорили об осаде Парижа, о проблемах с тактикой и стратегией...еще мы немного обсудили сожжение ведьмы... - 0о'''"
Лене Колонне и прибывшим с ней дамам - за разговоры об искусстве и знания, которыми вы так щедро делились.
Святому Отцу, кардиналу Борджиа - за прелестный эпизод с проповедью о прелюбодеянии: "-Скажите, Святой Отец, мне очень неловко, могу я задать нескромный вопрос: что, все-таки, не так с моим платьем, что Вы прочли мне столь проникновенную проповедь?.. - А, не, мне просто скучно стало!"
Лоренцо Медичи - за гениальную историю с мечом, который упал на рога.%))
Иоланда Арагонская, мне очень жаль, что на игре толком не пересекались. Зато весело пообщались до игры.;)

Если я кого-то забыла - не со зла, просто готовлюсь к поездке и туплю((
В любом случае - спасибо всем: и игрокам, и выложившимся мастерам, а главное - нашим героическим региональщикам!))

Засим я радостно упихиваю Столетку подальше в ролевой шкаф и беру курс на реморализацию: "1905-й" уже вот-вот.
P.S.: Личные впечатления от игры никоим образом не влияют на впечатления от людей - со мной можно и нужно продолжать знакомство, находиться и добавляться)

@темы: Игровое

16:53 

"Бургундия, Нормандия, Шампань или Прованс..."

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Собственно, почему я так сумбурно сорвалась с Полигона-полигона, толком ни с кем не пообнимавшись и не поблагодарив за игру. Вот за этим.

Рога, шлейф и снова рога

В общем, нет предела совершенству, но до пристойного вида парадное по бургундской моде допилено. О-ля-ля. Мы это сделали, спасибо всем, кто помог!

А теперь - везти это во влажный лес >_< Как услышала сегодня утром про много влажного мха - зверски удушила жабу и наконец-то купила резиновые сапоги. Хотя бы ноги я спасу. Правда, метры мокрого бархатного шлейфа все еще пугают...

Аааакудаяеду!

@темы: Игровое

18:24 

...

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Мне внезапно - как-то местами даже по-детски - очень обидно, что я так поздно узнала про "Письма Восточного Дозора" (когда женских ролей уже не осталось).

Судя по отчетам - это была именно та игра, в которую так хотелось поиграть со времен "Первой Эпохи". То, что нашлось там, а больше пока не нашлось нигде.

@темы: Игровое

15:54 

Паника 0о

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Блин, три полигонные игры почти подряд (между двумя перерывчик в неделю) - это ад!0о
Две - еще куда ни шло, но три...

Матчасть перегрузила мозг, все перепуталось, я перестала что-либо помнить вообще, и с трепетом жду, когда же мне приснится, как в начале битвы за Орлеан на поле боя выходит слон и исполняет романсы начала прошлого века...

@темы: Игровое

Akamichi

главная