• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
17:25 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
09:07 

Почти хрестоматийное. Про Вовочку и директора школы.

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Можно я не поеду в утро праздников и накануне бессонной недели на тренировку?..
Нельзя, Рэйгар, ты принц!


Превозмогаааать. Сама потом счастлива буду.

@темы: Все пройдет - и это тоже, "Зима близко"., Классика жанра, Игровое

00:50 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
09:36 

Я постараюсь. Но на этой неделе могу не осилить(

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
16.02.2016 в 09:30
Пишет @Seighin:

Тоже утащу, что ли. Взаимность приветствуется :)

Отметившимся в комментариях - отвечаю:
1. Мое первое впечатление от вас на игре/вашей игры (или если не вспомню первое, то второе или третье).
2. Вашу наиболее понравившуюся мне роль.
3. Нашу любимую связку с игр.
4. Любимый игровой момент с вами.
5. Какую роль, на мой взгляд, вы непременно должны сыграть.
6. Во чтобы я хотела с вами поиграть.

URL записи

@темы: Игровое

00:41 

Трололо-мирозданьице

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Стоило мне пострадать на тему того, что я никак не могу найти нужную защиту на лапы, смириться и подумать о хэндмейде - на сайте "Донжона" каак появились годные рукавицы, которых раньше не было (ну, либо у меня криво отображался сайт)! Тихо пискнув "Только дождитесь!", рванула в магазин. А там - даже не белые, как на сайте...А черно-красные. Черно. Блин. Красные.

Естественно, теперь у меня есть эта самая рукавица. Идеологически правильных цветов. Лол.

@темы: "Зима близко"., Игровое

11:34 

Об игровых взаимодействиях

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Я тут, помнится, уже упоминала про спонтанный семинар для девочек, который нам стихийно устроили камрады на ВОЛКе в лице Поля с Темой (если вы это читаете - спасибо вам за то, что нам не пришлось с утреннего поезда топать по снегу в дали%))

В ходе этого семинара мы отрыли одну старую, как мир, но достаточно актуальную проблему: я бы ее условно назвала "Как перестать бояться куртуазии" - потому что речь даже не о том, что частенько игроки опасаются спонтанных или даже обговоренных любовных линий на играх, а о том, как бы перестать шарахаться от банальных проявлений взаимодействия персонажей посредством куртуазии, непринужденных бесед, легкого флирта и вот этого всего. Ни для кого ведь, надеюсь, не секрет, что такие элементы игры придают оной игре яркости (и я сейчас не про "поехал(а) на игру за личной жизнью", нет).
У меня вот нередко так бывает: играю, скажем, средневековую даму от-кутюрного разлива, абсолютно вперсонажно и куртуазно обращаюсь к какому-нибудь рыцарю, не имея ничего в виду не то что по жизни - даже по игре. Ну не знаю, там "Сэр, я плохо знакома с турнирным регламентом - быть может, Вы могли бы рассказать мне о правилах?", даже ладонью ладонь не тронула. И тут вижу в глазах напротив прямо бегущую строку: "Омгомгомг, авдругнетоподумаетобомне, авдругчтонетак, яженат, оужасчтоделать?!" И на деле - молчание, паника, скованность, уход в глухой пожизняк. А я такая стою и чувствую, как распадается связь времен. Причем с девушками - и в кроссполе, и вне его - таких проблем обычно нет. А вот с тругендерными игрокамиии....ууу...
Так вот. Не буду вдаваться в подробности того, как мы это обсуждали и к какому решению пришли (на самом деле, ситуация отчасти патовая), но назрела одна идея. А именно - идея декларирования намерений. По крайней мере, от себя лично. Благо я уже и игрок, и человек относительно сформировавшийся.

Так вот. Декларация об игровых намерениях.
Дорогие соигроки! Если на игре Аонэ в шляпе и в образе с вами (или с вашими пожизневыми вторыми половинами) куртуазничает, флиртует или еще что-нибудь в этом духе - это делает не Аонэ, а персонаж. Это происходит не по жизни, а по игре. И все последствия - по игре, а не по жизни. Пожалуйста, помните об этом, когда играете с Аонэ, и не бойтесь с ней играть. Даже если кажется, что сморозите глупость - лучше вперсонажная глупость, чем пожизневый побег в себя. Смелость города берет, все так.

И, опять-таки, декларация о ситуациях противоположных: если вдруг Аонэ нравится вам по жизни - не надо пытаться чего-то добиться по игре. Аонэ принципиально не заводит игровых влюбленностей на основе персонажных любовных линий. Она может сидеть у вас на коленях, играя юдзё, но для нее совершенно нормально держать дистанцию, когда стоп-игра уже случилась. Вот подсесть там у костра после игры, обсудить персонажей, игру, всякие там другие увлечения - это можно, это уже по жизни, это шанс есть;)

Как-то так. Надеюсь, теперь мои связи времен будут распадаться реже)

@темы: Игровое

11:33 

Девичий шоппинг-тур и прочие радости конвента

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Съездила на ВОЛК - купила себе пару читать дальше
Все со мной, короче, ясно. Хорошо хоть жажда трайблоштук временно утолена, а то бы точно разорилась.

Это если о своем, о девичьем. А если обо всем остальном - без шуток, один из самых теплых конвентов эвер. Нисколько не жалею, что съездила, пусть даже и пропустила много интересного в пятницу. Все равно это было определенно нужно. Правда, в ночь с субботы на воскресенье организм вспомнил, как он устал, и меня нешуточно понакрывало (хорошо, что быстро ушла спать) - но я надеюсь, что больше со мной такого состояния измотанности по всем-всем-всем фронтам просто не случится. К тому же, утром позитив быстро наверстали.
О познавательном: увы, в этот раз мероприятий и семинаров у меня было мало. Потому что бОльшая часть интересовавшего меня прошла в пятницу. И все же, кое-что успелось. Сходила на мероприятия друзей - семинар про право на играх и круглый стол про важность отыгрыша менталитета. И там, и там насладилась об материал и развернувшиеся вокруг него дискуссии: всегда интересно выявлять полярные точки зрения, а потом в каждой из которых находить что-нибудь, близкое себе. Попутно еще раз поняла, какая я скучная: я редко задаюсь вопросом, насколько нужен тот или иной пласт на игре - мне интересно упарываться обо все, я так полнее погружаюсь%))
Успела на часть семинара Фрейи и ее коллеги по сцене - про отыгрыш любовной линии: да, я задалась целью посетить хоть один семинар "праДевочек." Приятно было, что не случилось никаких холиваров, а народ обоего пола подобрался толковый и с юмором. Для меня этот семинар вышел скорее развлекательным, чем познавательным, но все равно было клево)
Ах, да, еще у нас в палате комнате номер шесть развернулся свой импровизированный семинар для девочек "Нам лень идти в "Боровичок" - потому что на еще одно чаепитие на эту тему нужно было идти именно в этот дальний (от нас) корпус, а мы были с поезда и машины и немного никакие. Причем в семинаре куда активнее участвовали не девочки, а мальчики, за что им огромное спасибо: казалось бы, уже столько всего сказано на тему, а я узнала немало ценного и нашла для себя важные подтверждения некоторых мыслей. Мы даже записали тезисы! Одно непостижимо: когда мы успели свернуть на этимологию русского мата и обсуждение его связей с марксизмом, ну да мы талантливы.
О не совсем познавательном - попала на презентацию игры "На пороге неба": вот он, яркий пример Гамлета в черном свитере. Мастера и игротехи из минимума антуража, грамотной организации пространства и актерской игры сделали очень красивое и атмосферное действо: было и тоскливо, и радостно, м местами даже жутко. Как человек, теперь не чуждый театру, очень прониклась. И очень хочу на эту игру.
О развлекательно-музыкальном: не добралась ни до одного концерта, но внезапно много пела сама. В следующий раз подготовлю репертуар не за два часа до поезда, определенно, хотя вышло все равно неплохо. Коллективные подпевашки рулят и раскрепощают, да. И я, конечно же, немного попрезентовала песни из ВМ, потому что хотелось нас как-то попиарить...не волнуйтесь, я совсем-совсем немного, да и людям понравилось - надеюсь, что не только понравилось, а реально дойдут%))

О человеческом. Этот ВОЛК и вполовину не был бы таким без прекрасных людей. Пожалуй, основной фактор доезда до - это именно люди, никак иначе. Они и творят, и поют, и просто создают волшебную атмосферу.

Спасибо Бакиру - за суровую заботу и моих руках, теории заговора касательео ОиМ, тетронянку, "а я всегда улыбаюсь с намеком" и вести о сабельке. И Вере - омг, что ж мы раньше-то так душевно не беседовали за Дальний Восток и веселую жизнь стажеров! Это ж говорить не переговорить...
Спасибо Кире - за аналогично суровую заботу. Это правда очень приятно.
Спасибо Омену - за ощущение арррррманьячности, вызвавшее светлую ностальгию.
Спасибо Алине и остальным бальным девушкам - за участие в импровизированном семинаре и обнимашки)
Спасибо Сигрид - за печеньки, комплименты, рыжий позитив..уруру)
Спасибо Кемендилу - за ощущение уюта, беседу на крыльце и вообще: люблю пересекаться.
Спасибо Тинке - за тебя, с которой всегда так тепло, клево и релаксово. Мне всякий раз хочется тебя обнять и не разобнимать.
Спасибо Адаманте, НекроВсе, Барду, Колдуну, Вове и всем причастным - за посиделки под ром-колу и зефирки во владимиро-ярославском номере. История про Кощея, фаерщиков и автоматчиков, ыыыыы...
Спасибо прекрасной компании самураев - за спонтанные, но вкуснейшие мясо и медовуху, разговоры о Японии взахлеб, "А не предложить ли уже Мифранору политический брак" и очаровавшее гостеприимство. Не в последний раз.
Наконец, Див, Лайрэ, Тема, Поль, Риса, Денна, а также Фидель - вы прекрасны и без шуток сделали мне этот ВОЛК, я давно так чудесно его не проводила. Всего не упомнишь, поэтому просто благодарю вас всех.)

И, наконец, мои благодарности Томке и ко, всем организаторам ВОЛКа - за то, что делаете. Нам на радость. За действительно титанические труды.

@темы: Аудиал, Тепло, Игровое

15:52 

Трагифарсъ

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Мвахаха. Я смеялась над УП-шным номером "Мне нечего надеть?" Забудьте.
Мучительно решаю, брать или не брать на ВОЛК платьишко. И какое. Чувствую себя той самой героиней.
Потому что:
- Вот в этом вроде как можно сходить на возрожденческий бал, но к нему категорически не подходит обувь, которая будет высовываться. А бегать между корпусами в легких туфельках я задолбаюсь, а таскать с собой сменку и переобувать неподходящие сапоги - тоже задолбаюсь.
А то, в котором можно пойти на Возрожденческий бал, не думая об обуви - так у него нижняя часть легкая, а верхняя из бархата и тяжееееелая! И вообще, а вдруг я буду не успевать на бал, а не на бал тащить подходящие платья как-то странно...
- Но теоретически на 15-й век есть котарди. Но оно легкое для зимы! И ни одной термокофты с таким вырезом нет.
- Кстати, вот этот, этот и этот вариант тоже слишком легкие, а антуражная шаль вот к этому, с которой будет тепло - у Феарил.
- А к этим вариантам прилагаются бельевой корсет и нижняя юбка. Нижняя юбка у меня либо тяжелая, либо объемная...
- А к этому нужны шляпки, но я не буду тащить с собой пакет, над которым буду бояться дышать!
- А это красивое, но тяжеловатое, может не прикрыть обувь и не вписывается в формат посещаемых мероприятий, да и вообще "Я это купила для того, чтобы купить, а не чтобы носить!"..

Да ну нафиг. Поеду в блузке, корсете и красивых украшениях, прокатит.

@темы: Игровое

00:06 

Дружеская реклама

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
ИИИИ снова набор игроков!!! Опять нет хозяйки цветочной лодки, ну как так(((

6-7 марта сего года.


Радомир и Оля, мои друзья, делают игру. На игру нужен игрок: думаю, будет интересно. К тому же, Китай - это весьма необычно и неординарно не Япония ж!;)) Один из мастеров хорошо сечет в каноне, другая совершенно точно активно его курит.

Синопсис игры для привлечения внимания

"Срочно ищем хозяйку "цветочной лодки", то есть китайского средневекового публичного дома.
Немного рекламы (18+):

Заведение Лян Мэй прочно вошло в первую тройку лучших борделей уезда. Хозяйка лодки Лян Мэй, которая и сама в прошлом была знаменитой куртизанкой, предпочитает качество количеству, девушек у нее немного, но те, которых она оставляет у себя - лучшие из лучших. Как правило, она не принуждает девушек ложиться в постель с клиентами, работницы Лян Мэй скорее не проститутки в собственном смысле слова, а гейши - т.е. певички, танцовщицы и приятные собеседницы для культурных людей. Хотя, само собой, и от хорошего подарка от хорошего человека они тоже не откажутся.

(В настоящее время имеется недобор на этих, важных для атмосферы игры, ролях; не хватает самой Лян Мэй и одной из ее работниц, "восходящей звезды" уездного полусвета. Так что если вдруг кому-то, кто еще не определился с ролью, интересно взяться за нее, или же есть желающие знакомые - велком... тьфу, - 参加...)"


ВКонтакт мастеров вот:m.vk.com/o.gumanova, m.vk.com/adunai
Кому неудобно в ВК - пишите мне, сконтачу:3


запись создана: 05.02.2016 в 11:38

@темы: Игровое

16:56 

И еще немножко ЗВ

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Алькор принес траву. Я не могла не запилить Рин, ессно. Вероятно, периода обучения.
Только вот правильного фэйсарта при беглом просмотре не нашлось...((( Надо будет на досуге изучить ассортимент подробнее и допилить макетик))




И версия два, более заматеревшая. Видимо, того периода, когда уже сама обучала :3



УПД: И еще одна. Времен "Небесной Волны."

запись создана: 28.01.2016 в 14:18

@темы: "Заслуженный джедай социалистического труда", Игровое

13:22 

Кинолисье

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
"- В кино, в девять вечера? Романтичный поход, мм? А на что?
- Ну...кхм, лучше я не буду говорить, на что мы романтично идем."


ПраФильм


ЗЗЫ: Одна из дрим-игр, на которые я бы очень хотела, но в формате "и хочется, и колется" - это какая-нибудь игра по японским хоррорам. Качественная, проработанная, атмосферная. Другое дело, что я просто не представляю, кто возьмется за такое кому себя не жалко%) Я вот понимаю, что сейчас точно не смогу: мозги не соберу потом.

@темы: Игровое, Трава японская

00:43 

"Чего котику в организме не хватает"

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Вдогонку за Агни - время гипотетических игровых вопросов.

А кому было бы гипотетически интересно выехать на какую-нибудь игру упоротым научным корпусом? Группой товарищей разной степени отмороженности, объединенных любовью к науке и готовых ради экспериментов хоть в пасть к дракону, хоть мир спасти.
Необязательно в научно-фантастический мир и в светлое будущее: в том же "Ведьмаке" могло такое встречаться.;)


ЗЫ: Нет, я пока не знаю, куда. Но мне бы хотелось куда-нибудь однажды такое вывезти.

@темы: Игровое

18:34 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:07 

О печальном, все еще девятьсотпяточка

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Не могу молчать по мотивам всего адищенска.
Все-таки, ни один сюжетный поворот не опрадывает такого действия, как _врать игроку_. Не персонажу, а именно игроку. Не уходить от ответа, не отмалчиваться, а именно врать. То есть, четко отвечать "да" на поставленный вопрос, зная, что настоящий ответ - однозначно "нет."

Мне очень, очень грустно и неприятно, что в мастерской среде в этом году имела место быть дискуссия о правомерности лжи игрокам во благо сюжета. Лучше просто скажите "нет", если игрок не вписывается, вот честно.

@темы: Игровое

11:35 

Очень

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
"Душа, наклонясь к воде,
Теряет свое лицо,
Его отраженью отдав,
Сплетает травы в кольцо,
Глядя в лицо на дне,
Бросает на воду венки,
И в перевернутом сне
Тропы ее легки,
Тропы ее как дым,
Стопы - как ветер в снах,
Только на дне зрачков
И за стеною глаз
Пепел.
И прах.
И страх."

(с) А.


@темы: Игровое, Лирика, Памятка, Профессор и по мотивам

00:35 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:09 

Из области пронзания

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Мне вот, как японисту, очень теперь интересно: насколько японские корни у имени Рэй и какое именно это "рэй"?
Я вот ставлю на банальное...


Все ж мы знаем о любви Лукаса тянуть имена из японского, это уже традиция.

---
ЗЫ: Закономерно обнаружила экзистенциальную тоску по своей ситской слепоглухой девочке. хотя какая она девочка, в ее-то возрасте. Пора выцепить меч из закромов Ренджи и начать с ним обнимаццо%)) Или потрогать лапкой Дегред на предмет ее даааавнего концепта про Рин. Чисто поностальгировать.

@темы: Игровое, "Заслуженный джедай социалистического труда", Япония

13:40 

Ц-ц-ц

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Что-то в последнее время ролевые игры стали приносить в жизнь многовато негатива. Причем какого-то даже скорее пожизневого. 0о

Нет, я не собираюсь уходить из РИ, щазз. Но тенденция беспокоит.

Актуально, кстати: придумать и написать кусок правил для "Эйгэцу" так, чтобы часть игроков меня не возненавидела :D

@темы: Игровое

20:44 

Начинание крутое

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
17.12.2015 в 20:38
Пишет Kira Shinji:

Я собираюсь поддержать и всех тоже прошу. Потому что полностью ролевая база это очень круто!

17.12.2015 в 16:14
Пишет Кэналлийская Ворона:

Нора.
Так, как большинство из вас таки остановились на этом названии, теперь проект носит официальное название - Нора.
Нора - это план, который можно смело называть наполеоновским, план построить свою ролевую базу, удобную, теплую, уютную, на которой всегда будут рады своим. Построить дома в сосновом лесу, недалеко от залива, в Карелии, там, куда можно будет добраться и общественным транспортом тоже без особых проблем.
Но для того, чтобы реализовать это нам нужна ваша помощь.
Мы открыли группу и запустили проект на Бумстартере.
Добавляйтесь, делитесь с друзьями, рассказывайте на своих ресурсах - мы будем очень благодарны, если вы поможете нам охватить как можно большую аудиторию. Помощь каждого очень важна для нас.

"Нора" на Бумстартере

Группа вконтакте.

URL записи

URL записи

@темы: Игровое

12:10 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

Akamichi

главная