Записи с темой: игровое (список заголовков)
13:01 

Раз пошла такая пьянка.

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Друзья и примкнувшие, мы очень часто говорим о тех сеттингах, по которым и по мотивам которых мы бы с радостью поиграли.
А есть ли у вас сеттинги, в игры по которым вы бы, напротив, категорически не хотите/ не можете играть (речь идет не о тех, которые не штырят, а именно о тех, которые вызывают лютое отторжение, куда не заманишь ни за какие коврижки)? Что это за сеттинги?


Вот у меня их, как таковых, три (может, еще появятся, но тут ведь как):
- "Отблески Этерны" книжных и околокнижных событий. Есть сомнения про Гайифу или Дриксен, но что-то подсказывает, что и в этом случае у меня не получилось бы играть с серьезными щщами и без лютого обстебывания. Вера Викторовна упорно не хочет отвечать на один крайне важный вопрос вот уже какую книгу, а еще чем дальше, тем больше я вижу, как завуалированно *и, по ходу, не совсем осознанно* ставится в пример все то, что я люто не люблю в жизни: непрошенное морализаторство, коллективная травля, жизненная философия главгероев, подозрительно похожая на жизненную философию одного небезызвестного австрийца, так и не ставшего художником....короче, это имхо, но нафиг.
- "Ястреб халифа" и примкнувшие книги этой серии. Несмотря на годные язык и стиль - ниасилила, и играть в это категорически не хочу. Тут я о причинах распиналась году в 2014-м, и с тех пор мало что изменилось. "Львы Аль-Рассана"
оказался в разы объективнее и талантливее.

- Блокада Ленинграда - а тут вот уже дело не в неприязни или отторжении, а в том, что психологически именно этот эпизод войны слишком тяжел лично для меня.

А что у вас?

@темы: Игровое

12:13 

Забавности

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
В связи с предстоящей дориаткой я ощущаю себя героем присказки "восемь девок - один я", только наоборот.
Ну где еще я могу редко, но метко сыграть кросспол? Конечно же, там, где шесть моих братьев - тругендерные мужики%)))

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое

14:31 

РИ-2017

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Долгожданные ролевые итоги, пусть будут.
В этом году я, помимо того, что играла - еще и мастерила две игры, городскую и павильонную. Этот опыт сильно измотал меня, но в целом оставил позитивный отпечаток. Нахожу в себе силы суметь так еще раз. О каждой игре напишу в хронологическом порядке и кратко, но о каких-то особо знаковых – чуть подробнее, конечно)
читать дальше

Вот, как-то и где-то так. На удивление неплохо с распределением игр по году, всегда бы так. В следующем году все хуже с распределением, но будем жечь дальше, проектов уже набралось.
Друзья, спасибо всем, кто поучаствовал во всем этом со мной! Мастерам, техам, игрокам.

@темы: Игровое

15:28 

В голове родилась очередная околоролевая МЫСЛЬ)

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
В минувшие выходные я очень много социализировалась. В разных форматах. После такой обильной социализации на меня периодически находит вдохновение, и голову захватывают идеи разной степени безумности. И тут, по мотивам бесед в личках, черт меня дергает поделиться одной такой идеей.
--
Вот мы собирались и вспоминали очень знаковых, важных и нужных персонажей Профессора. А что, если однажды собраться - и поговорить-повспоминать, например, персонажей ушедшего сезона?
У каждого из нас, думаю, есть сыгранный персонаж (персонажи?), который дорог, но есть ощущение, что его пора бы уже отпустить с миром из своей головы. По той или иной причине - замучал недоигрит или, допустим, переигрит (и никак не получается выролиться). А может, просто не дает покоя недорассказанная история персонажа, которой хочется с кем-то поделиться. И вот, кмк, было бы интересно собраться как-нибудь всем вместе - за глинтом, чаем, сидром, да чем угодно - и вот так вот символично "отпустить" своих персонажей, предварительно рассказав другим, чем эти персонажи дороги и запомнились :3
В привате же высказывались сомнения, что про чужих персонажей и истории слушать неинтересно...Не знаю, мне (и как минимум еще троим) так очень интересно и про своего рассказать, и про чужих послушать. Ведь порой такие классные истории и характеры упускаются из виду на игре!
Можно было бы даже сделать, например, два круга-этапа: первый круг - рассказ о том, почему персонаж значим и дорог и чем хочется поделиться; второй - стих/песня, которые с персонажем ассоциируются (привет, стиховник у Геста, ты вдохновил меня). Регламент вечера всегда можно допилить, чтобы всем было хорошо)

А как вам такая идея? Интересно было бы присоединиться?

@темы: Игровое

15:13 

Расписание игр и конвентов)

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Итак, мой примерный сезон-2018:
- 20 января - если позволят работа и репетиции, есть план сгонять на "В старом замке" в Рыбинск (m.vk.com/oldcastlefest) хотя бы на один день. Потому что эта идея - в рамках расширения географии фестивалей - назревает давно, но все мешают то время, то деньги. Не знаю, успею ли в этом году на ВОЛК, а вот к этой поездке приглашаю присоединиться всех желающих ;)
- 26-27 января - Великий Ледяной (m.vk.com/greatsiberianway). Небольшой реверанс в сторону "1905-го": в персонаже очень много от Лидии Стуре. Ссыльная эсерка со стажем. Превозмогать в компании краснопартизан, строить светлое и не очень будущее. Ходить в народ в валенках и с приводом.
- 18-19 февраля - "Непокой нолдор" (m.vk.com/club151901614). Юная Артанис. Упорин по антуражу и игра в семейные кактусы в чудесной компании.
- 3 марта - есть бронь на мероприятие, жажду подробностей.
- Ночь с 10 на 11 марта - Падение Дориата (m.vk.com/club155484944). Очень нестандратный для меня опыт, потому что я в кои веки пробую играть кросспол (хорошая и ламповая компания ибо; на большие игры все еще - ненене, не тяну). Первый Дом, много ответственности, превозмогания, обреченности. И ночной лес. И старое-доброе погружение в Арду на всю голову.
Дальше начинает веселуха, ибо четыре недели подряд у меня предполагаются игрища...
- 24-25 марта - "Серебряные звезды", Ярославль (m.vk.com/krisilverstars). Игра, в основе которой лежит "Маг в законе" и на которую реально доехать, не могла оставить меня равнодушной. Еду реализовывать мечту и играть даму из особой чародейской комиссии.
- 30 марта-1 апреля - "Унгерн" (m.vk.com/ungern_larp). Игра дорогих друзей, поэтому я нескромно играю там принцессу Цзи :3 Честно говоря, это предложение напоминало "Водку? Из мыльницы? На вокзале? В четыре утра??" - поэтому, конечно, вписалась. Я пока не очень хорошо представляю, во что именно играет китайский двор и насколько безумна окружающая реальность, но надеюсь понять.
- 6-8 апреля - "На Западном фронте без перемен" (m.vk.com/club153784872). Немного ГП и много магии в целом. Розалин Паркинсон, дама из высшего магического общества сложной судьбы. На текущий момент, пожалуй, самая ожидаемая игра до летнего сезона. И самая стремающая меня, потому что чары вечно меня стремают. -_-
- 13-15 апреля - "Свободная зона" (m.vk.com/club143767496). Сороковые-роковые, оккупация Франции. Даниэль Клеман, жена хозяина гостиницы. Кажется, я попробую нечто новое. Надеюсь, это будет сильно.
- 12-13 мая, ночь - "Колесница лет", ламповая ГП-игра про неламповых персонажей. Очередная новая экспа про непростиловку, Шотландию, рыцарственность и чистую кровь.
- 26-27 мая - Майское древо (m.vk.com/maydaytree). Когда тебя зовут на турнир не просто Прекрасной Дамой, а Морганой...как тут отказать-то.
- 21-24 июня - есть план на "Костры Курукшетры" (m.vk.com/kostry2018) и игру в южный эпос-пафос, равно как и приглашение в годную команду. Но нужно план утрясти.
- 25-29 июля - "Железный трон" (m.vk.com/vesteros2018). Элинор Шэйд, слишком образованная женщина для своего времени, делец и парфюмер. И, возможно, не только это;)
- 3-5 августа - "На другом берегу" (m.vk.com/another_land2018). Снова лампово, снова Толкин - феаноринги пришли в Белерианд, и заверте. Игротех, кушающий чужие мозги.
- Сентябрь - есть проект, к которому присматриваюсь, но, кажется, он еще не анонсирован. Поэтому я жду в засаде)
- 3-5 ноября - "Кватроченто: искусство жизни, искусство смерти" (m.vk.com/club122564943) - венецианская куртизанка. Ничего пока про себя толком не знаю, но верю в Милену)
---
Ничего пока не знаю про ВОЛК и "Путь сита", иборабота. Но на "Путь Cита" пока собираюсь податься в техи и оказывать посильную помощь.

Надо сказать, летний сезон как-то пустоват, в связи с чем меня можно зазвать на один-два проекта или ткнуть носом во что-нибудь интересное:33
Я люблю создавать экшен и конфликты, ярко играть и вот это вот все. Могу помогать в процессе подготовки руками и мозгом.

@темы: Игровое

16:49 

Не удержусь

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
На выходных была вечерняя игра "Злые и Красивые" от Ренджи и ко - огненная, яркая, пронесшаяся вихрем в моей полубольной и убитой переездом голове. Сложно выделить кого-то одного, потому что все вместе игроки составляли почти идеальный гангстерский боевик с налетом нуара. Приправленный Марвелом и старыми-добрыми Холмами. За все это спасибо всем-всем-всем - и, конечно же, мастерам. другу Ренджи отдельные лучи любви, за умение буквально в кратчайшие сроки создать годный проект.

Не удержусь и похвастаюсь фотографиями от hoche, на которых я в дорогом и пафосном красном платье играю девушку из элитного бордель-эскорта, неблагую фэйри, а на самом деле - вообще подменыша из магической семьи Девочка-Которая-Выжила :D Ильяну. Очень нравится, как по-киношному вышло.


@темы: Игровое, Друзья в звездочку и полосочку

14:14 

Мастерская декларация

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Маленькое инсайдерское (пока) объявление. Мастерское.

Чуть больше месяца назад я уже официально вышла из пятилетнего, что ли, мастерского отпуска и не ощутила острого желания спрятаться обратно. Более того, захотелось сотворить что-нибудь еще. Некоторые дорогие друзья даже слышали про это "что-нибудь еще" год, что ли, назад. Т.е., у меня есть весьма конкретный план-мечта, который хочется реализовать - но сделать это быстро однозначно не получится. Потому что он крайне непростой, и я решила, что не рискну анонсировать данный проект до тех пор, пока хотя бы 50% материалов к нему не будет готово - и не будет выбран хотя бы предварительный вариант полигона. В связи с вот этим всем я никогда не выносила идею проекта-мечты за рамки личных бесед.

Но вот случилось одно важное событие, в связи с которым я решила заговорить об этом почти публично, а именно: наконец-то нашелся человек, обладающий должным градусом упорина по _всей_ необходимой матчасти, умеющий делать хорошие сюжеты и - ура! - готовый вместе со мной осилить те самые необходимые для анонса 50% материалов к игре. Прямо серьезно так осилить.

В связи с этим - я очень прошу пожелать нам удачи и времени, чтобы к лету-сентябрю следующего года мы смогли подготовить этот минимум материалов так, чтобы было не стыдно сделать анонс и застолбить даты в 2019-м. Раньше явно не вывезем. Звучит жутенько, но нуменорку мы делали почти год - и в итоге сделали:3 В частности, с вами я этим планом делюсь тоже для того, чтобы максимально не слить его.

Помимо того, что этот проект мы вывезем не ранее 2019-го года, хочу схематично набросать, о чем это все будет:
- это будет не очень большой формат,
- это будет про Японию,
- это будет скорее нарративно,
- это будет с упором НЕ на историю (матчасть будет нужна, но она не будет пугать так, как матчасть на японоисторички) - хотя, бесспорно, дела давно минувших дней тоже будут вплетены в канву,
- ...и это будет страшно. И про страшное.

P.S.: Игротехнический блок планируется местами очень замесным, не менее замесным, чем игроцкий.

Как-то так, удачи нам, пути назад нет.)

@темы: Игровое, Япония

22:51 

Размышления по мотивам "Лилы"-1

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Навеяны последним мастерским постом, да.

/Кажется, все это пока будет тезисно, потому что я до сих пор сижу на работе, у нас завал, косящие ряды болезни и всеоченьплохо/

---
читать дальше


P.S., разбавляя пафос: ...как же мне повезло с родителями %))))

@темы: Игровое

16:15 

All you need is жуть

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Выкристаллизовался очень нестандартный, наверное, дрим. Звучит жутковато, но могу понять, откуда у него растут щупальца.

Хочу сыграть/ оттехничить, в общем, онрё. Демоническую сущность, весь смысл посмертия которой - в том, чтобы найти и упокоить причинившего ей смертельную обиду при жизни. И по пути к цели она беспощадно жестит. И сделать с ней что-то, в идеале, можно не супермощным артефактом, а с помощью грамотно примененных знаний. Потому что по канону с онрё в принципе нереально сделать что-то, кроме как позволить выполнить задуманное и успокоиться - но это ролевая игра, тут замеснее с лазейками.

...Ну и красивая демоническая свита, призрачные огоньки, жутковато-мистический антураж, вот это вот все. Японотолчкизм потихоньку оставляет наши ряды, но вдруг однажды. У меня даже есть диплом о том, что я на Японии специализируюсь%))

Если у вас естьчо - зовите, пожалуйста.)) Я готова буду вложиться душой и красивостями.


@темы: Японский мат, Япония, Трава японская, Игровое

22:21 

Просто оставлю это здесь

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Вынужденно уехала пораньше, но.

Меня переполняет любовью. Все, с кем мы разделили йольский вечер -вы все невыразимо прекрасны. Спасибо за танцы и за красивую историю, которая сложилась и которую можно потихоньку отпустить.
...Со временем Цисса станет жестче. Но сегодня у нее было еще немного времени побыть скорее цветком, чем скорее стальным. Скорее понимающей, чем категоричной и спрятавшейся за броню Долга и Крови.

@темы: Игровое

00:43 

Образы, которые не отпускают

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Зашел тут в личке мельком разговор о том, какие персонажи и образы уже отпустили, какими накрывает...И я с удивлением поняла, что меня не отпустило аж с июля. Аглавен не ощущается как надоевший персонаж, с ним все так же тепло, уютно, комфортно, и я бы, возможно, даже еще раз да.
Давно меня настолько с головой не накрывало. Думаю, дело в ней самой. В том, какой она вышла светящейся изнутри, открытой для мира, насколько верящей в надежду и готовой этой надеждой делиться, в том числе в самое темное время.

Я ни разу не такая же удивительно светлая, и поэтому, наверное, хочется не расставаться с ней подольше.

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое

14:17 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:21 

Осенний лес, гранаты, увядание и немного эстель.

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Однажды в еще не тоскливом октябре замечательная silmalaure взяла меня, фотоаппарат и осенний лес. И получилось вот так волшебно - по мотивам "Третьей Эпохи."

Небольшое пояснение для тех, кто ничего не понял и не в курсе
Наверное, эта фотосессия - о том самом отрезке времени в полтора игровых дня. Об осени в душе, балансе на грани слома и, все-таки, смутной надежде на то, что Саурон и его слуга не успели преградить путь к Путям Людей.

"Знаешь, на что я сейчас надеюсь больше всего? На то, что в этой жизни мы не встретимся больше никогда. Ведь если встретимся - это будет значить, что Враг победил.
















@темы: Профессор и по мотивам, Лирика, Игровое, Галерея

09:47 

Брата ннада!

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
На ламповую игру про нолдор в Амане в преддверие Непокоя (Непокой included)) в дружный и всячески приятный в общении Третий Дом ищется брат!
Искренность, широта души и заинтересованность в мечемахании приветствуется (но игра не боевая, это чисто для атмосферы).

Ангарато, найдись!

17-18 февраля, гжельский коттедж, взнос меньше штуки.

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое

19:37 

Тексты прорастают травой

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
По мотивам того, как мы начали отпускать наших персонажей. Но не у всех оно вышло, пожалуй)

---
...А я не отпускаю ее. Я беру ее за руку, улыбаюсь ей и отворяю двери ее собственной башни из слоновой кости.

Туда, где разнотравье не растет упорядоченными завитушками и узорами фамильной мебели в стиле Ар-Нуво; где огни не загораются строго по одному, субботними вечерами, в большом зале для приемов; где бремя чистой крови и Долга с большой буквы не играет никакой роли - ты можешь хотеть соответствовать, но никому не _обязана_.

Мне - и не только мне - есть, чему у нее поучиться. Но и ей критично, до жути необходимо научиться у нас, которые здесь и сейчас, кое-чему. Например, тому, что перемены не всегда страшны. Порой именно они наконец-то помогают ощутить себя по-настоящему живой. Не фарфоровой куклой, не парадным портретом.
Больше смелости и чуть больше свободы. Я верю, она станет еще сильнее, когда покинет башню и выйдет...

...Навстречу лоску, фамильной гордости, аристократизму манер и бесчисленным полутонам безукоризненно вежливых речей. К серебряной змее с изумрудными глазами, затянутой в лайковую перчатку руке - ладонь к ладони, молчаливая солидарность, "мы - семья." К тому, кто, как ни парадоксально ей - ей! - ни разу еще не соврал.

...Навстречу надежности, настороженности, горячему сердцу за ледяной стеной внешнего спокойствия. Ко всегда вовремя подставленному плечу, к молчаливому уважению, тени за спиной. "Леди, вас я буду защищать всегда." К тому, кто мог бы легко ее убить. Но, кажется, не убьет никогда.

... Навстречу преданности и безумию, доверчиво распахнутым глазам и душе, бескорыстному чувству, сильному и страшному в своей силе. К наброшенной на озябшие плечи мантии, бешеной скачке в закат, острой боли где-то внутри от собственной вынужденной сдержанности, чтобы не дать ему оступиться. "Ты счастлива?.." Кажется, теперь это шанс проверить.


И я не знаю, к кому она выйдет в итоге, но верю, что теперь у нее все будет хорошо.

@темы: Памятка, Игровое

18:24 

Один раз - не Первый Дом

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Почти что о водке из мыльницы в 4 утра. Только о том, на что я порой подписываюсь.

"И вот представь себе: я, давно не бравшая в руки меч, в промокшем насквозь стегаче, по колено в мартовской грязи, изящно вкатываюсь в обнимку с ростовым щитом на единственный нерастаявший сугроб и, провозгласив на пределе возможностей связок, пафосно, громко и звучно "Айа, Феанаро!" - наебываюсь в сугроб по колено мечом вверх...да блин, я же всю жизнь мечтала!*_*"

@темы: Профессор и по мотивам, Игровое

01:50 

Однако же

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
"Достучаться до сердца" - идеальная песня про Нарциссу.

"Когда безразличность толпы ударяет под дых,
И мир разделен на чужих и таких же чужих..."



"Становится ядом вода и течет по губам.
И если меня предадут, то я тоже предам!.."



"И смысл потерян, и суть не видна,
И выдержки скоро порвется струна,
Болото смыкается - незачем ждать,
Достаточно только ладони разжать..."



"Замри - и представь,
Кому ты хотел бы быть нужен,
Кто мог бы помочь и понял, о чем ты молчишь.
Найди его дверь и зайди - и больше не нужно причин..."

@темы: Лирика, Игровое

18:10 

lock Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:32 

О_О

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Кажется, у меня есть натурально прОклятая дрим-роль. Которая вечно срывается по разным причинам - от намеренных до совершенно дурацких стечений обстоятельств. Почти мистика.

А у вас так бывало? Что очень-очень хотелось кого-то сыграть, но вечно что-то не складывалось просто вот до нелепых случайностей (из серии - в последний момент случилось ЧП, пришлось никуда не ехать)?
И как вы - забили на роль, все еще стремитесь сыграть, просто не думаете об этом? Или, может, сделали игру с возможностью уже закрыть гештальт?

@темы: Игровое

19:54 

Доступ к записи ограничен

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

Akamichi

главная